Dom Aktualności „Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

Autor : Mila Apr 09,2025

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

Yasuhiro Anpo, dyrektor uznanych przeróbek Resident Evil 2 i Resident Evil 4, podzielił się wglądem w proces decyzyjny, który doprowadził do ożywienia klasyki z 1998 roku. ANPO zauważył, że projekt był napędzany wyczuwalnym entuzjazmem ze strony fanów chętnych do zobaczenia, jak gra została przywrócona do dawnej chwały. Przypomniał sobie moment realizacji, mówiąc: „Uświadomiliśmy się: ludzie naprawdę chcą, aby tak się stało”. Ten sentyment powtórzył producent Hirabayashi, który zdecydowanie stwierdził: „W porządku, zrobimy to”.

Początkowo zespół Capcom rozważał początek od Resident Evil 4 ze względu na jego kultowy status. Jednak po dokładnych dyskusjach uznali, że RE4 był już prawie doskonały w oczach wielu, a wszelkie zmiany mogą być ryzykowne. W związku z tym postanowili skupić się na starszym Resident Evil 2, który według nich wymagał znacznej modernizacji. Aby dostosować swoje wysiłki z oczekiwaniami fanów, programiści zagłębili się również w projekty fanów, aby głębsze zrozumieć pragnienia graczy.

Pomimo zaufania Capcom społeczność fanów nie była pozbawiona zastrzeżeń. Nawet po udanym uruchomieniu Resident Evil 2 i Resident Evil 3 Remake i ogłoszenie remake'u Resident Evil 4, niektórzy fani twierdzili, że ten ostatni nie wymagał tak pilnie aktualizacji jak jego poprzednicy. Oryginalny Resident Evil 2 i Resident Evil 3, wydany w latach 90. XX wieku na PlayStation, zostały oznaczone datowanymi elementami, takimi jak stałe kąty kamery i uciążliwe sterowanie. Natomiast Resident Evil 4, wydany w 2005 roku, już zrewolucjonizował gatunek przetrwania. Pomimo tych wstępnych wątpliwości remake Resident Evil 4 z powodzeniem zachował istotę oryginału, jednocześnie ulepszając rozgrywkę i opowiadanie historii.

Triumf komercyjny i w przeważającej mierze pozytywne recenzje remake'u Resident Evil 4 potwierdził podejście Capcom. Wykazało, że nawet gra uważana za prawie nietykalną może być z szacunkiem ponownie ponowne ponowne ponowne, łącząc szacunek dla oryginału z innowacyjną kreatywnością.

Najnowsze artykuły
  • Pixel Starships 2 Wstępne rejestracja otwiera się na Androida, Demo uruchamia się na Steam Next Fest

    ​ Pixel Starships 2 ma zadebiutować na Androidzie, oznaczając kolejną ewolucję w ukochanej serii strategii statku statku Savy Soda. Gra ma zostać wprowadzona do wczesnego dostępu tej jesieni zarówno na platformach mobilnych, jak i komputerowych. Rejestracja wstępna dla Pixel Starships 2 jest już na żywo w Google Play ST

    by Lillian Jun 24,2025

  • „Elden Ring's Nightreign, aby otrzymać poprawki w ostatniej chwili”

    ​ Elden Ring Nightreign przechodzi ciągłe poprawki i równoważenie regulacji aż do uruchomienia. W miarę zbliżania się daty premiery FromSoftware pozostaje zaangażowany w rafinację mechaniki rozgrywki i ogólnego doświadczenia gracza. Dowiedz się więcej o ich ulepszeniach w ostatniej chwili i tym, co zostało ujawnione

    by Oliver Jun 24,2025

Najnowsze gry
Fishing 2

Symulacja  /  1.0  /  32.00M

Pobierać
Fruit King

Symulacja  /  1.0  /  19.80M

Pobierać
Dragon Soar

Działanie  /  1.2.0  /  19.20M

Pobierać