บ้าน ข่าว เปิดตัวอาวุธนวัตกรรมของ MH Wilds และ Hope Series Series Gear

เปิดตัวอาวุธนวัตกรรมของ MH Wilds และ Hope Series Series Gear

ผู้เขียน : Logan Feb 12,2025

Monster Hunter Wilds: ดำน้ำลึกเข้าไปในอุปกรณ์เริ่มต้น

Monster Hunter ผู้เล่นอ้างถึงการสร้างอุปกรณ์ใหม่จากวัสดุการล่าหายากเป็นแหล่งความเพลิดเพลินที่สำคัญ ความพึงพอใจของชุดเกราะที่สมบูรณ์และอาวุธที่ตรงกันซึ่งได้มาอย่างระมัดระวังผ่านการล่าซ้ำเป็นองค์ประกอบหลักของการอุทธรณ์ของซีรีส์

ซีรี่ส์ Monster Hunter ได้ยึดติดกับหลักการออกแบบหลักอย่างต่อเนื่อง: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาผ่านอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นจากซากศพของพวกเขา ผู้เล่นใช้ทักษะของพวกเขาในการเอาชนะสัตว์ที่น่าเกรงขามจากนั้นรวมความสามารถของสัตว์เหล่านั้นไว้ในคลังแสงของพวกเขาเพื่อให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN, Kaname Fujioka, ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ Monster Hunter Wilds , อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบนี้: "ในขณะที่ช่วงการออกแบบของเราขยายตัว การสวมใส่อุปกรณ์ Rathalos จะทำให้คุณดูเหมือน Rathalos " Wilds แนะนำสัตว์ประหลาดใหม่แต่ละตัวนำเสนออุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใครและโดดเด่น ยกตัวอย่างเช่น Rompopolo สัตว์ประหลาดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนักวิทยาศาสตร์บ้า

เล่น

อย่างไรก็ตามนักพัฒนาเน้นความสำคัญของอุปกรณ์เริ่มต้น ฟูจิโอกะกล่าวว่า "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้นนี่เป็นครั้งแรกสำหรับฉันก่อนหน้านี้นักล่าใหม่เริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐาน แต่ตัวเอกของเราเป็นนักล่าที่เลือก; อาวุธธรรมดาไม่พอดีฉันต้องการให้พวกเขารู้สึก เหมือนดาวแม้จะมีอุปกรณ์เริ่มต้น "

ความหวังเกราะและอาวุธศิลปะแนวคิด Capcom ได้รับความอนุเคราะห์

Yuya Tokuda ผู้อำนวยการ

Monster Hunter Wilds กล่าวเสริม "ใน Monster Hunter: World การออกแบบอาวุธโดยทั่วไปยังคงรูปแบบที่สอดคล้องกัน 🎜] Wilds แต่ละอาวุธมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ " อาวุธเริ่มต้นสะท้อนการเล่าเรื่อง: ผู้เล่นเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์ในการตรวจสอบดินแดนต้องห้าม Tokuda เน้นการออกแบบที่พิถีพิถันของชุดเกราะเริ่มต้น: "ชุดเกราะเริ่มต้น The Hope Series มีสไตล์อย่างไม่น่าเชื่อคุณสามารถใช้มันได้จนกว่าจะสิ้นสุดและมันจะไม่มองออกไปนอกสถานที่"

Hope Armour Concept Art Capcom ได้รับความอนุเคราะห์

ชุดความหวังที่มีฐานสีเขียวมรกตลึกเปลี่ยนเป็นเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อมีอุปกรณ์ครบครัน ฟูจิโอกะอธิบายถึงความซับซ้อนของการสร้าง: "เราทุ่มเทความพยายามมากขึ้นในซีรี่ส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ เกมก่อนหน้านี้มีเกราะบนและล่างแยกต่างหากเราไม่สามารถแสดงให้เห็นถึงการสร้างเสื้อโค้ทข้อ จำกัด การเล่นเกม จำกัด เรา แต่ฉันต้องการ เสื้อคลุมที่ไหลลื่น

เล่น

การเริ่มต้นด้วยอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันนั้นเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและชุด Hope ได้รับการออกแบบมาเพื่อสะท้อนชุดของนักล่าที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้นตรวจสอบรายละเอียดของพวกเขาในเกมสุดท้าย

บทความล่าสุด
  • "Devil May Cry: จุดสูงสุดของการต่อสู้เปิดตัว Prince Dante"

    ​ มากกว่าหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Devil May Cry: จุดสูงสุดของการต่อสู้ยังคงดึงดูดผู้เล่นทั่วโลก มือถือสปินออฟนี้เปิดตัวครั้งแรกท่ามกลางชื่อต่างประเทศจาก Tencent หลังจากการแช่แข็งใบอนุญาตเกมที่สำคัญในประเทศจีนได้จุดประกายปฏิกิริยาที่หลากหลายในหมู่แฟน ๆ

    by Lucas May 21,2025

  • Yuji Horii ยั่ว Dragon Quest 12: 'ใส่งานจำนวนมากลงไป'

    ​ แฟน ๆ ของซีรี่ส์ Dragon Quest ในตำนานสามารถถอนหายใจด้วยความโล่งอกในขณะที่ Yuji Horii ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่า Dragon Quest 12: Flames of Fate ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและยังไม่ถูกยกเลิก ภาคต่อที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นนี้ได้รับการประกาศเป็นครั้งแรกว่าเป็น P

    by Joshua May 21,2025