Monster Hunter Wilds: ดำน้ำลึกเข้าไปในอุปกรณ์เริ่มต้น
Monster Hunter ผู้เล่นอ้างถึงการสร้างอุปกรณ์ใหม่จากวัสดุการล่าหายากเป็นแหล่งความเพลิดเพลินที่สำคัญ ความพึงพอใจของชุดเกราะที่สมบูรณ์และอาวุธที่ตรงกันซึ่งได้มาอย่างระมัดระวังผ่านการล่าซ้ำเป็นองค์ประกอบหลักของการอุทธรณ์ของซีรีส์
ซีรี่ส์ Monster Hunter ได้ยึดติดกับหลักการออกแบบหลักอย่างต่อเนื่อง: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาผ่านอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นจากซากศพของพวกเขา ผู้เล่นใช้ทักษะของพวกเขาในการเอาชนะสัตว์ที่น่าเกรงขามจากนั้นรวมความสามารถของสัตว์เหล่านั้นไว้ในคลังแสงของพวกเขาเพื่อให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN, Kaname Fujioka, ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ Monster Hunter Wilds , อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบนี้: "ในขณะที่ช่วงการออกแบบของเราขยายตัว การสวมใส่อุปกรณ์ Rathalos จะทำให้คุณดูเหมือน Rathalos " Wilds แนะนำสัตว์ประหลาดใหม่แต่ละตัวนำเสนออุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใครและโดดเด่น ยกตัวอย่างเช่น Rompopolo สัตว์ประหลาดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนักวิทยาศาสตร์บ้า
อย่างไรก็ตามนักพัฒนาเน้นความสำคัญของอุปกรณ์เริ่มต้น ฟูจิโอกะกล่าวว่า "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้นนี่เป็นครั้งแรกสำหรับฉันก่อนหน้านี้นักล่าใหม่เริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐาน แต่ตัวเอกของเราเป็นนักล่าที่เลือก; อาวุธธรรมดาไม่พอดีฉันต้องการให้พวกเขารู้สึก เหมือนดาวแม้จะมีอุปกรณ์เริ่มต้น "
ความหวังเกราะและอาวุธศิลปะแนวคิด Capcom ได้รับความอนุเคราะห์
Monster Hunter Wilds กล่าวเสริม "ใน Monster Hunter: World การออกแบบอาวุธโดยทั่วไปยังคงรูปแบบที่สอดคล้องกัน 🎜] Wilds แต่ละอาวุธมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ " อาวุธเริ่มต้นสะท้อนการเล่าเรื่อง: ผู้เล่นเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์ในการตรวจสอบดินแดนต้องห้าม Tokuda เน้นการออกแบบที่พิถีพิถันของชุดเกราะเริ่มต้น: "ชุดเกราะเริ่มต้น The Hope Series มีสไตล์อย่างไม่น่าเชื่อคุณสามารถใช้มันได้จนกว่าจะสิ้นสุดและมันจะไม่มองออกไปนอกสถานที่"
Hope Armour Concept Art Capcom ได้รับความอนุเคราะห์ ชุดความหวังที่มีฐานสีเขียวมรกตลึกเปลี่ยนเป็นเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อมีอุปกรณ์ครบครัน ฟูจิโอกะอธิบายถึงความซับซ้อนของการสร้าง: "เราทุ่มเทความพยายามมากขึ้นในซีรี่ส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ เกมก่อนหน้านี้มีเกราะบนและล่างแยกต่างหากเราไม่สามารถแสดงให้เห็นถึงการสร้างเสื้อโค้ทข้อ จำกัด การเล่นเกม จำกัด เรา แต่ฉันต้องการ เสื้อคลุมที่ไหลลื่น