Monster Hunter Wilds: Başlangıç Ekipmanına Derin Bir Dalış
Birçok Monster Hunter Oyuncuları, zor kazanılan av malzemelerinden yeni ekipman üretmeyi önemli bir zevk kaynağı olarak belirtiyor. Tekrarlanan avlar aracılığıyla titizlikle edinilen eksiksiz bir zırh setinin ve eşleşen silahın memnuniyeti, serinin çekiciliğinin temel bir unsurudur.
Monster Hunter Serisi sürekli olarak temel bir tasarım prensibine bağlı kaldı: canavarları yen ve kalıntılarından hazırlanmış ekipman yoluyla güçlerini kullanın. Oyuncular becerilerini zorlu canavarların üstesinden gelmek için kullanırlar, daha sonra bu canavarların yeteneklerini daha da güçlenmek için kendi cephaneliğine entegre ederler.
IGN ile yapılan bir röportajda, Monster Hunter Wilds 'in genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, bu tasarım felsefesi üzerinde detaylandırıldı: "Tasarım serimiz genişledikçe, bir zamanlar bu fikre çok dikkat ettik. Rathalos ekipmanı giymenin sizi bir Rathalos gibi göstermesini sağlayacaktır. " Wilds her biri benzersiz ve görsel olarak çarpıcı ekipman sunan yeni canavarlar sunar. Örneğin, çılgın bir bilim adamından ilham alan bir canavar olan Rompopolo, aşağıdaki av videosunda sergilenen bir veba doktorunun maskesine benzeyen kafa zırhına sahiptir.
Bununla birlikte, geliştiriciler başlangıç ekipmanının önemini vurgulamaktadır. Fujioka, "14 başlangıç silahının tümünü sıfırdan tasarladım. Bu benim için bir ilk. Daha önce, yeni avcılar temel silahlarla başladılar. Ama kahramanımız seçilmiş bir avcı; sade silahlar sığmaz. Hissetmelerini istedim Bir yıldız gibi, başlangıç dişlileriyle bile. "
Monster Hunter Wilds direktörü Yuya Tokuda, " Monster Hunter: World 'a ekliyor, silah tasarımları genellikle canavar malzemelerine dayanan varyasyonlarla tutarlı bir form sürdürdü. 🎜] Wilds , her silahın benzersiz bir tasarımı vardır. "
Başlangıç silahları anlatıyı yansıtıyor: Oyuncu, yasak toprakları araştırmakla görevli tecrübeli bir avcı. Tokuda, başlangıç zırhının titiz tasarımını vurgular: "Başlangıç zırhı, umut serisi inanılmaz şık; sonuna kadar kullanabilirsiniz ve yersiz görünmez."
Umut Zırh Kavramı Sanat. Nezaket Capcom.
Derin zümrüt yeşil tabanı ile umut seti, tam donanımlı olduğunda kapüşonlu uzun bir kata dönüşür. Fujioka yaratılışının karmaşıklığını açıklıyor: "Umut serisine diğer tüm ekipmanlardan daha fazla çaba harcadık. Önceki oyunların ayrı üst ve alt vücut zırhı vardı; onları bir kat oluşturduklarını tasvir edemedik. Oyun sınırlamaları bizi kısıtladı, ama istedim Akışlı bir palto, önemli kaynaklar yatırım yaparak.
Bu tür titizlikle hazırlanmış ekipmanlarla başlamak önemli bir avantajdır. 14 başlangıç silahı ve Hope serisi, gerçekten olağanüstü bir avcının kıyafetlerini yansıtmak için tasarlanmıştır. Son oyunda ayrıntılarını incelemeyi hevesle bekliyoruz.