প্রথম নজরে, আপনি ফলআউট সিরিজের একটি গেমের জন্য অ্যাটমফলকে ভুল করতে পারেন। সম্ভবত, এমনকি, আমেরিকার পরিবর্তে একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ইংল্যান্ডে সেট করা একটি আসল ফলআউট গেম। অ্যাটমফল প্রথম ব্যক্তি, পোস্ট-পারমাণবিক (নাম হিসাবে প্রস্তাবিত) এবং এটি একটি বিকল্প ইতিহাসের নকশা বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যা অনেকটা ফলআউটের মতো।
বিকাশকারী বিদ্রোহের আর্ট ডিরেক্টর রায়ান গ্রিন ফলআউটের সাথে তুলনাগুলি বোঝেন। উন্নয়ন দলটি এই মুহুর্ত থেকে এই তুলনাগুলির প্রত্যাশা করেছিল যে মুহুর্ত থেকেই ঘোষণা করা হয়েছিল।
গ্রিন ইগনকে বলেছেন, "একবার আপনি খেলাটি খেললে আপনি বুঝতে পারবেন যে এটি ফলস্বরূপ নয়, তবে হ্যাঁ, আমরা জানতাম," গ্রিন ইগনকে বলেছেন। তিনি আরও যোগ করেছেন, "এবং আমাদের এক মালিক জেসন কিংসলে, তিনি একজন বড় ফলআউট অনুরাগী, তাই অনিবার্যভাবে সেখানে কিছু সমান্তরাল হতে চলেছিল যে অ্যাপোক্যালাইপসে যে কোনও ধরণের বেঁচে থাকার অবিলম্বে ফলস্বরূপ একটি জিনিস হিসাবে উপস্থিত হতে চলেছে And এবং এই ছেলেরা তারা যা করে তাতে দুর্দান্ত।"
যাইহোক, অ্যাটমফল আসলে মোটেও ফলআউটের মতো নয়। আইজিএন গত আগস্টে এই পার্থক্যটি হাইলাইট করেছে, উল্লেখ করে যে অ্যাটমফল ফলআউটের ব্রিটিশ সংস্করণের চেয়ে আরও অনন্য খেলা। গ্রিন নিজেই সতর্ক করেছিলেন যে ফলস্বরূপ তুলনা "বিভ্রান্তিকর"।
গ্রিন বলেছিলেন, "একবার আপনি এটি কিছুটা সময় খেললে, আপনি পছন্দ করেন, ওহ, এটি অবশ্যই এটির নিজস্ব জিনিস," গ্রিন বলেছিলেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে স্নিপার অভিজাত ফ্র্যাঞ্চাইজির পিছনে স্বতন্ত্র মালিকানাধীন ব্রিটিশ স্টুডিও বিদ্রোহ মাইক্রোসফ্টের মালিকানাধীন বেথেসদা নয়। যদিও বিদ্রোহের অন্যান্য গেমগুলির তুলনায় অ্যাটমফল উচ্চাভিলাষী, তবে এটি এল্ডার স্ক্রোল বা ফলআউটের স্কেলে থাকার লক্ষ্য নয়।
"বাস্তবতা হ'ল, এখানে এই খুব সফল ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং আমরা সংস্করণ 1.0," গ্রিন আরও বলেছিল। "এই ছেলেদের সাথে তুলনা করা ... আপনাকে অনেক ধন্যবাদ ... হ্যাঁ, আমরা এটির প্রশংসা করি কারণ এটি একটি দক্ষ দল যা সেই জিনিস তৈরি করছে।"
পরমাণু স্ক্রিনশট
13 চিত্র
গ্রিন উল্লেখ করেছেন, অ্যাটমফলের একটি গড় প্লেথ্রু "সম্ভবত 25-ইশ ঘন্টা" স্থায়ী হয়। তবে, সম্পূর্ণরূপে তাদের প্লেটাইমটি উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত করতে পারে।
গেমটি কীভাবে বাজায় সে সম্পর্কে বিশদ দৃষ্টিভঙ্গির জন্য, আইজিএন এর সাম্প্রতিক অ্যাটমফল হ্যান্ডস-অন পূর্বরূপটি দেখুন, যেখানে সাইমন কার্ডি আরও সহিংস পদ্ধতির সন্ধান করেছিলেন, তাঁর প্লেথ্রু চলাকালীন সবাইকে হত্যা করেছিলেন।
দেখা যাচ্ছে, আপনি সত্যই সবাইকে হত্যা করার পুরো গেমটি পেরিয়ে যেতে পারেন এবং গেমটি এই পছন্দটির সাথে খাপ খাইয়ে নেবে। গ্রিন নিশ্চিত করেছেন, "আপনি যদি বেছে নেন তবে আপনি যে কাউকে বা সবাইকে হত্যা করতে পারেন।" "এটি ঠিক আছে। গেমটিতে আমাদের একাধিক সমাপ্তি রয়েছে, সুতরাং যদি আপনি তাদের সাথে তাদের সাথে কাজ করার কথা ভাবেন তবে তাদের মধ্যে কিছু বন্ধ হয়ে যাবে, তবে আপনি গেমটি শেষ করতে এবং ফলাফল অর্জনের জন্য একাধিক অন্যান্য রুট পাবেন।"
অ্যাটমফল traditional তিহ্যবাহী আরপিজি অর্থে কোনও প্রধান অনুসন্ধান বা পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে না। পরিবর্তে, গ্রিন এটিকে "সংযুক্ত গল্পের একটি স্পাইডার ওয়েব" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "সুতরাং আপনি যদি একটি থ্রেড বিচ্ছিন্ন করেন তবে আপনি সাধারণত অন্য একটি থ্রেড খুঁজে পেতে পারেন যা আপনাকে সামগ্রিক রহস্যের দিকে ফিরিয়ে দেয়" "
বিপরীতে, আপনি কাউকে হত্যা না করে অ্যাটমফলের মাধ্যমে খেলতে পারেন। গ্রিন "মোটামুটি নিশ্চিত" এটি সম্ভব। "আমি এটি প্রায় নয় ঘন্টা তৈরি করেছি, সম্ভবত প্রায় অর্ধেকের কাছাকাছি একটি খুব দ্রুত ডিভ খেলার গতিতে চলছে এবং কাউকে হত্যা করা হয়নি," তিনি বলেছিলেন। "আমি মোটামুটি নিশ্চিত যে আপনি এটি করতে পারেন এবং কাউকে কখনও হত্যা করার কোনও গ্যাটিং নেই।"