घर समाचार "नया गुमनामी: रीमेक लुक, रीमास्टर फील"

"नया गुमनामी: रीमेक लुक, रीमास्टर फील"

लेखक : Patrick May 02,2025

जब बेथेस्डा ने इस सप्ताह की शुरुआत में ओब्विवाशन का अनावरण किया, तो उत्साह स्पष्ट था। 2006 के माध्यम से 2006 की यात्रा, एक बार अपने विचित्र, आलू का सामना करने वाले पात्रों और धुंधली, कम-रिज़ॉल्यूशन वाले परिदृश्य के लिए कुख्यात है, अब अब तक के सबसे नेत्रहीन आश्चर्यजनक एल्डर स्क्रॉल गेम में बदल गया है। कई एचडी रीमास्टर द्वारा वातानुकूलित होने के बाद, जो अक्सर कम हो जाते हैं - जैसे मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन और डार्क सोल्स को रीमास्टेड किया जाता है , जो शायद ही उनके Xbox 360 ओरिजिनल से भिन्न होता है - रे ट्रेसिंग के साथ अवास्तविक इंजन 5 में प्रदान किए गए इंपीरियल सिटी की दृष्टि आश्चर्यजनक रूप से कुछ भी नहीं थी। इसके अलावा, खेल को कॉम्बैट, आरपीजी सिस्टम और अन्य विवरणों के एक मेजबान के लिए महत्वपूर्ण उन्नयन के साथ बढ़ाया गया है। इन व्यापक परिवर्तनों को देखते हुए, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है, खुद सहित, यह सवाल किया कि क्या यह वास्तव में एक रीमास्टर था या बल्कि एकमुश्त रीमेक था।

दरअसल, भावनाओं को प्रशंसकों के बीच साझा किया जाता है, जिसमें कई इसे रीमेक करते हैं। यहां तक ​​कि मूल विस्मरण के वरिष्ठ गेम डिजाइनर ब्रूस नेस्मिथ ने टिप्पणी की कि "मुझे यकीन नहीं है कि [शब्द] रीमास्टर वास्तव में यह न्याय करता है।" हालांकि, खेल के साथ कई घंटे बिताने के बाद, यह स्पष्ट हो जाता है कि इसकी रीमेक जैसी उपस्थिति के बावजूद, ओब्लिवियन रीमैस्टेड रिमैस्टेंट रूप से एक रीमास्टर की तरह खेलता है।

खेल * गुमनामी* पुण्यस द्वारा किए गए व्यापक काम के कारण रीमेक की तरह दिखता है, जिसने "हर एक संपत्ति को खरोंच से फिर से डिजाइन किया।" प्रत्येक तत्व जिसे आप स्क्रीन पर देखते हैं, पेड़ों से लेकर तलवारों तक ढहते हुए महल तक, आधुनिक ग्राफिकल अपेक्षाओं के साथ संरेखित करते हुए, बिल्कुल नया है। खेल में खूबसूरती से बनावट वाले वातावरण, आश्चर्यजनक प्रकाश व्यवस्था और एक नई भौतिकी प्रणाली है जो तीर और हथियार हमलों के साथ यथार्थवादी बातचीत सुनिश्चित करती है। जबकि वर्ण 2006 संस्करण से परिचित हैं, प्रत्येक एनपीसी मॉडल को पूरी तरह से फिर से बनाया गया है। इस ओवरहाल का उद्देश्य न केवल मिलना है, बल्कि 2025 के ग्राफिकल मानकों से अधिक है, जिससे यह सबसे अच्छा दिखने वाला बेथेस्डा गेम स्टूडियो आरपीजी है। अगर मैंने इसे रेमस्टर अफवाहों से पहले देखा था, तो मैंने इसे *एल्डर स्क्रॉल 6 *के लिए गलत कर दिया होगा।

फिर भी, संवर्द्धन दृश्यों से परे हैं। कॉम्बैट में काफी सुधार किया गया है, जिससे स्वोर्डप्ले अधिक गतिशील और कम एक गुब्बारे के साथ जूझने की तरह कम महसूस कर रहा है। तीसरे व्यक्ति के कैमरे में अब एक कार्यात्मक रेटिक्यूल है, और सभी मेनू-क्वेस्ट जर्नल से लेकर संवाद और मिनीगेम्स तक-ताज़ा किया गया है। मूल, समस्याग्रस्त लेवलिंग सिस्टम को विस्मरण और स्किरिम यांत्रिकी के अधिक सुसंगत संकर के साथ बदल दिया गया है। स्प्रिंटिंग को आखिरकार जोड़ा गया है, गेमप्ले तरलता को बढ़ाता है। इस तरह के व्यापक दृश्य और गेमप्ले अपग्रेड के साथ, यह सोचना आसान है कि हम रीमेक क्षेत्र में हैं।

हालांकि, "रेमास्टर" बनाम "रीमेक" शब्द अक्सर उद्योग में मारा जाता है। उदाहरण के लिए, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ट्रिलॉजी के रॉकस्टार के "निश्चित संस्करण" ने अपने ब्लॉकी प्लेस्टेशन 2-युग को केवल अपस्काल किए गए बनावट और आधुनिक प्रकाश व्यवस्था के साथ महसूस किया। इसके विपरीत, क्रैश बैंडिकूट एन। साने ट्रिलॉजी , एक रीमास्टर को भी लेबल किया गया, जिसमें पूरी तरह से नई ग्राफिकल एसेट्स हैं, जो एक आधुनिक खेल से मिलती जुलती है। कोलोसस और दानव की आत्माओं के ब्लूपपॉइंट की छाया की तरह रीमेक जमीन से खेलों का पुनर्निर्माण करते हैं, फिर भी मूल के प्रति वफादार रहते हैं। रेजिडेंट ईविल 2 संरचना को बरकरार रखते हुए गेमप्ले को फिर से डिज़ाइन करता है, और अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक और पुनर्जन्म मौलिक रूप से ओवरहाल डिजाइन, स्क्रिप्ट और कहानी। ये उदाहरण स्पष्ट उद्योग मानकों की कमी का वर्णन करते हैं।

परंपरागत रूप से, एक आधुनिक इंजन में फिर से बनाया गया एक गेम एक रीमेक माना जाता था, जबकि एक रीमास्टर में मूल तकनीक के भीतर सीमित उन्नयन शामिल था। हालाँकि, यह परिभाषा पुरानी है। एक अधिक फिटिंग आधुनिक परिभाषा एक रेमस्टर को एक ग्राफिकल ओवरहाल के रूप में वर्गीकृत कर सकती है जो मूल गेम के डिजाइन को संरक्षित करता है, मामूली गेमप्ले संवर्द्धन के साथ, जबकि एक रीमेक पूरी तरह से खेल को खरोंच से फिर से डिज़ाइन करता है। इस परिभाषा के तहत, ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड सही लेबल को बरकरार रखता है। यह अपनी संपत्ति और अवास्तविक इंजन 5 रे ट्रेसिंग के साथ नया लग सकता है, लेकिन इसके मूल में, यह एक 20 साल पुराना खेल बना हुआ है, जिसे प्यार से अपने मूल सार में संरक्षित किया गया है।

नई रोशनी, फर और धातु के प्रभाव केवल ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड के बदलाव के हिमशैल के टिप हैं। इमेज क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य हॉलमार्क इसके युग के हॉलमार्क अचूक हैं: हर दरवाजे के पीछे लोडिंग स्क्रीन, पेरप्लेक्सिंग अनुनय मिनीगेम, सरलीकृत शहर के डिजाइन, अजीब एनपीसी व्यवहार, और मुकाबला जो अभी भी कुछ हद तक अलग महसूस करता है। यहां तक ​​कि कीड़े और ग्लिच भी रहते हैं, मूल के विचित्र आकर्षण को संरक्षित करते हैं।

हाल ही में ओब्सीडियन के एवीडेड शोकेस आरपीजी मैकेनिक्स के भविष्य की तरह रिलीज़, जो कि ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड के तत्वों को तुलनात्मक रूप से दिनांकित महसूस करते हैं। फिर भी, विस्मरण अपने आकर्षण और महत्वाकांक्षा को बरकरार रखता है। साइरोडिल के खुले क्षेत्र रहस्यों से भरे हुए हैं, एनपीसी कुलों के बीच गतिशील गोबलिन युद्ध, और एक खोज संरचना है जो स्किरिम के दोहरावदार काल कोठरी को पार करती है। खिलाड़ी की स्वतंत्रता के लिए इसका पुराना स्कूल दृष्टिकोण आज के अधिक निर्देशित गेमप्ले अनुभवों के बीच ताज़ा महसूस करता है। हालांकि, गुमनामी का दानेदार विवरण -डायलॉग, सिस्टम इंटरकनेक्टिविटी, और लेवल डिज़ाइन -अपनी उम्र का खुलासा करता है। एक सच्चा रीमेक इन पहलुओं को अपडेट करेगा, लेकिन ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड मूल अनुभव को राहत देने पर ध्यान केंद्रित करता है।

आपको क्या लगता है कि नया * विस्मरण * है? --------------------------------------------------
Answerse resultsVideo गेम अक्सर अन्य मीडिया से शब्दावली उधार लेते हैं। फिल्म में, रीमेक ताजा जातियों और स्क्रिप्ट के साथ नए प्रोडक्शंस हैं, जबकि रिमास्टर आधुनिक गुणवत्ता मानकों को पूरा करने के लिए मौजूदा फिल्मों को बढ़ाते हैं। * जबड़े * और * द गॉडफादर * के 4K पुनर्स्थापना अविश्वसनीय लगते हैं, लेकिन अपने समय के उत्पाद बने रहते हैं। इसी तरह, * विस्मरण रीमास्टर्ड * एक नए इंजन में अपने "बाहरी" को फिर से बनाने के लिए, अपनी सीमाओं को अपनी सीमा तक धकेलता है, लेकिन इसके मूल में 2000 के दशक का एक उत्पाद बना हुआ है। एलेक्स मर्फी के रूप में, सदाध्य में कार्यकारी निर्माता, ने इसे प्रकट स्ट्रीम के दौरान उपयुक्त रूप से कहा, "हम ओब्लिवियन गेम इंजन को मस्तिष्क के रूप में और शरीर के रूप में असत्य 5 के बारे में सोचते हैं। मस्तिष्क सभी विश्व तर्क और गेमप्ले को चलाता है और शरीर उस अनुभव को जीवन में लाता है जो खिलाड़ियों ने लगभग 20 वर्षों से प्यार किया है।"

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड ठीक है कि यह क्या होने का दावा करता है, और इसकी उपलब्धियों को कम करके नहीं आंका जाना चाहिए। यह एक रीमेक है, यह एक रीमेक है, इसे अन्य प्रमुख एएए कंपनियों से रीमास्टर के लिए बेंचमार्क के रूप में देखा जाना चाहिए। यह मानक है कि बड़े पैमाने पर प्रभाव पौराणिक संस्करण और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: त्रयी को पूरा करना चाहिए, बजाय केवल साफ-सुथरे री-रिलीज़ या निंदक नकद कब्रों के होने के। ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड प्यार का एक श्रम है, जो भावुक हाथों से तैयार किए गए रीमेक की तरह दिखता है, लेकिन समर्पित प्रशंसकों द्वारा संरक्षित एक रीमास्टर की तरह खेल रहा है।

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