အိမ် သတင်း "New Onlivion: Remperence ကြည့်ပါ, Remaster Seel"

"New Onlivion: Remperence ကြည့်ပါ, Remaster Seel"

စာရေးသူ : Patrick May 02,2025

ယခုအပတ်အစောပိုင်းက Bethesda ကိုမေ့လျော့ခြင်းအားထုတ် ဖော်ပြသသည့်အခါစိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်သိသိသာသာဖြစ်သည်။ 2006 ခုနှစ်, စိတ်ရှုပ်ထွေးသောရှုခင်းများအတွက်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသောအာလူးနှင့်မျက်နှာစာပစ်နှင့်မှုန်ဝါးခြင်းနှင့်မှုန်ဝါးခြင်းများကိုကျော်လွှားသော Tamriel မှ 2006 ခုနှစ်ခရီးထွက်သည်။ Mass Effectter Legendary Edition နှင့် Dark Silver များ ကဲ့သို့မကြာခဏဖြစ်လေ့ရှိသော HD remberys များကဖိအားပေးခံရခြင်းဖြင့်၎င်းတို့၏ Xbox 360 မူရင်းနှင့်မတူပါ။ ထို့အပြင်ဂိမ်းကိုတိုက်ခိုက်ရန်, RPG စနစ်များနှင့်အခြားအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုတိုက်ခိုက်ရန်အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အဆင့်မြင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဒီကျယ်ပြန့်တဲ့အပြောင်းအလဲတွေကြောင့်ဒီဟာကအမှန်တရားအပါအ 0 င်,

အမှန်မှာ, ထိုခံစားချက်များကိုပရိသတ်များအကြားဝေမျှပြီးလူအများစုကိုပြန်လည်တံဆိပ်ကပ်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ မူလ မေ့လျော့ခြင်း ၏အကြီးတန်းဂိမ်းဒီဇိုင်းပညာရှင် Bruce Nesmith ကပင် "Remirt Transw Player ကအမှန်တကယ်တရားမျှတမှုရှိကြောင်းမသေချာဘူး" ဟုမှတ်ချက်ချသည်။ သို့သော်ဂိမ်းနှင့်နာရီပေါင်းများစွာသုံးစွဲပြီးနောက်၎င်းသည်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းကဲ့သို့ဖြစ်သော်လည်း မေ့လျော့ခြင်းမေ့လျော့မှုသည် remaster ကို remaster တစ်ခုနှင့်တူသည်။

ကစားခြင်း * Oblivion * Virtuos တို့က "scransaction မှအရာတိုင်းကိုခြစ်ရာတိုင်း" ကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားသည့်အလုပ်မလုပ်သောကြောင့်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်တူသည်။ ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင်သင်မြင်သောအချက်တိုင်းသည်သစ်ပင်များမှဓားများပြိုကျရန်ရဲတပ်ဖွဲ့များအထိအသစ်စက်စက်ဖြစ်ပြီးခေတ်သစ်ဂရပ်ဖစ်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည်လှလှပပအရောင်အသွေးစုံညီအစည်းအဝေးများ, ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောအလင်းရောင်နှင့်ရူပဗေဒစနစ်အသစ်များနှင့်ရူပဗေဒစနစ်အသစ်များရှိသည်။ အက္ခရာများသည် 2006 ဗားရှင်းနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိစဉ် NPC ပုံစံတစ်ခုစီကိုလုံးလုံးလျားလျားပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့သည်။ ဤသည်ပြုပြင်ခြင်းသည် 2025 ၏ဂရပ်ဖစ်စံချိန်စံညွှန်းများထက်ကျော်လွန်ရန်သာမက၎င်းကိုအကောင်းဆုံးကြည့်ရှုသည့် Bethesda Game Studios RPG ကိုပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Remaster ကောလာဟလမတိုင်ခင်ကငါမြင်ခဲ့တယ်, အသက်ကြီးသူတွေက 6 * အတွက်အဲဒါကိုငါမှားမိနိုင်တယ်။

သို့သျောလညျး, တိုးမြှင့်အမြင်များကိုကျော်လွန်ပြီးတိုးချဲ့။ တိုက်ခိုက်ရေးသိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ Thirty-Person ကင်မရာသည်ယခုအခါအလုပ်လုပ်သော Reticule တစ်ခုနှင့်မိတ်ဆက်မှုမှတွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲနှင့် Minigames သို့ MenuS မှပါ 0 င်သည်။ မူရင်း, ပြ problem နာရှိသောအဆင့်စနစ်ကို ဂိုးသွင်း နှင့် Skyrim Meacenics ၏ပိုမိုရိုးရှင်းသောမျိုးစပ်ဖြင့်အစားထိုးထားသည်။ Sprinting နောက်ဆုံးတွင် Gameplay dipityity တိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ ပြည့်စုံသောအမြင်အာရုံနှင့် Gameplay အဆင့်မြှင့်တင်မှုများနှင့်အတူကျွန်ုပ်တို့သည်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောရပ်ကွက်တွင်ရှိသည်ဟုထင်ရန်လွယ်ကူသည်။

သို့သော် "remaster" ဟူသောဝေါဟာရသည် "Replait" နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် "Replake" နှင့်မကြာခဏဆိုသလို Muddled ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Grand Transfy Trilogy ၏ "Rockstar ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်" သည်၎င်း၏ blocky playStation ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Crash Bandicoot N. Sane Trilogy သည် Remaster တစ်ခုကိုတံဆိပ်တပ်ထားသည်။ Bluepoint One of Colossus ၏ BluepolePoints အရိပ် ကဲ့သို့ Remreads သည်မြေပြင်မှဂိမ်းများကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခဲ့သော်လည်းမူရင်းအပေါ်သစ္စာရှိနေသေးသည်။ Resident Evil 2 သည် နဂိုအတိုင်းတည်ဆောက်ပုံကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်နှင့် နောက်ဆုံး fantasy 7 Entake 7 Encape 7 ကိုပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း နှင့် ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း သည်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်း, ဤဥပမာများသည်ရှင်းလင်းသောစက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းများမရှိခြင်းကိုဖော်ပြသည်။

အစဉ်အလာအရခေတ်မီအင်ဂျင်တွင်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခဲ့သောဂိမ်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်ဟုယူမှတ်သည်။ သို့သော်ဤအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုခေတ်နောက်ကျနေသည်။ ခေတ်သစ်နှင့်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်မူလဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုအသေးစား Gameplay Enhancents များဖြင့်မူလဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုထိန်းသိမ်းထားသောဂရပ်ဖစ်ပြုပြင်မွမ်းမံအဖြစ်ပြန်လည်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းဟုသတ်မှတ်နိုင်သည်။ ဤအဓိပ္ပာယ် အရပယ်ဖျက်ခြင်းသည်မေ့လျော့ခြင်း အားဖြင့်မှန်ကန်သောတံဆိပ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် unreal Engine 5 Ray ခြေရာခံခြင်းနှင့်အသစ်အဆန်းဖြစ်လိမ့်မည်။

အလင်းရောင်, သားမွေးနှင့်သတ္တုအကျိုးသက်ရောက်မှုများမှာ ရေခဲမုန့်များ၏ unberg ၏အပြောင်းအလဲများ၏အပြောင်းအလဲများ၏အစွန်အဖျားသာဖြစ်သည်။ image credit: ဘကန်ဒေါဘာသာ / Virtuosthe HomeShers သည် unmistakable - တံခါးတိုင်း၏နောက်ကွယ်တွင်ဖန်သားပြင်များ, bug များနှင့် glitches များသည်ပင်မူရင်း Quirky Charm ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။

Obsidian's Showcase ၏ ပြသမှုများကဲ့သို့မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ချက်များ RPG စက်ပြင်၏အနာဂတ်ကဲ့သို့ပင် ပြန်လည် စက်ယန္တရားများ၏ဒြပ်စင်ကိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်းဖြင့်ရက်စွဲပါသည်ဟုယူမှတ်ခြင်း သို့သျောလညျး, မေ့လျော့မှုက ၎င်း၏ကျက်သရေနှင့်ရည်မှန်းချက်ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Cyrodiil ၏ပွင့်လင်းသောနယ်ပယ်များသည်လျှို့ဝှက်ချက်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသော NPC Clans နှင့် Skyrim ၏ထပ်ခါတလဲလဲစွန့်ယူထားသောထောင်ထဲများထက်သာလွန်သော questing structing strest ်ဌာန်းချက်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ ကစားသမားလွတ်လပ်ခွင့်အတွက်၎င်း၏ဟောင်းနွမ်းသောကျောင်းချဉ်းကပ်မှုသည်ယနေ့ခေတ်ဂျက်ကျသည့် Gameplay အတွေ့အကြုံများကြားတွင်လန်းဆန်းစေသည်ဟုခံစားရသည်။ သို့သော် မေ့မေ့လျော့မှု ၏ granular အသေးစိတ်အချက်အလက်များ - အသံတိတ်, system interconnection နှင့် level design-level ၏အသက်အရွယ်ကိုဖော်ပြသည်။ ဤရှုထောင့်များကိုစစ်မှန်သောပြန်လည်ရှင်သန်လာစေမည်ဖြစ်သော်လည်း မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်ကမ်းခြေသည် မူလအတွေ့အကြုံကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းအပေါ်အာရုံစိုက်သည်။

အချစ်ဇာတ်လမ်းအသစ်ကိုမင်းဘာထင်သလဲ။ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -
Integresso Partvideo Games သည်အခြားမီဒီယာများမှဝေါဟာရများကိုမကြာခဏငှားလေ့ရှိသည်။ ရုပ်ရှင်ထဲတွင် Remark များသည်ထုတ်လုပ်မှုအသစ်များနှင့်ဇာတ်ညွှန်းအသစ်များဖြင့်ထုတ်လုပ်မှုအသစ်များဖြစ်ပြီး Remplemers သည်ခေတ်မီအရည်အသွေးစံချိန်စံညွှန်းများနှင့်ကိုက်ညီရန်လက်ရှိရုပ်ရှင်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ * မေးရိုး * နှင့် * ခေါင်းကိုင်ဖခင်၏ 4K ပြန်လည်ထူထောင်ရေးသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်ကြည့်ရှုနိုင်သော်လည်းသူတို့၏အချိန်ကုန်ဆုံးသောပစ္စည်းများကျန်ရှိနေသေးသည်။ အလားတူစွာ, Virtuos ရှိအလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူအဲလက်စ် Murphy အဖြစ်က "Onlivion ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို ဦး နှောက်အနေဖြင့် ဦး နှောက်အနေဖြင့်ယူမှတ်ခြင်း,

မေ့မေ့လျော့လျော့တံဆိပ်ခတ်ခြင်း ကဒီဟာကဘာပြောထားသလဲဆိုတာအတိအကျဖြစ်တာပါ, ၎င်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဟုအခိုင်အမာဆိုမည့်အစား၎င်းကိုအခြားဗိုလ်တထောင်ကုမ္ပဏီများမှအောက်ခြေစံသတ်မှတ်ချက်များအတွက်အခြေခံစံနှုန်းများအဖြစ်ရှုမြင်သင့်သည်။ ၎င်းသည် Mass Effect Legendary Edition နှင့် Grand Theft Auto: Trilogy သည် သန့်ရှင်းသောပြန်လည်ထုတ်လွှတ်မှုသို့မဟုတ်အဆိုးမြင်ငွေကောက်ခံမှုများသာဖြစ်ရမည်။ မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်း ဟာချစ်ခြင်းမေတ္တာကိုလုပ်ပြီး,

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Chrono ခလုတ်သည်နှစ်ပေါင်း 30 ကြာပြီးနောက်နှစ်ပေါင်း 30 ကြာစီစဉ်ထားသည်

    ​ Square Enix သည် Jrro ခလုတ်ကိုအထင်ကရ Jrrpg * သည်၎င်း၏နှစ် 30 မှတ်တိုင်သို့ရောက်ရှိခဲ့သည်ဟုဂုဏ်ယူစွာကြေငြာခဲ့သည်။ ဤသိသာထင်ရှားသောအခါသမယကိုကျင်းပရန်ကုမ္ပဏီသည်လာမည့်နှစ်တွင်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောစီမံကိန်းများဆက်လုပ်ရန်ပြင်ဆင်နေသည်။ ဤစီမံကိန်းများ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များထုပ်အောက်မှာရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း

    by Aaron May 04,2025

  • Nintendo switching မှလေ့လာသုံးသပ်သူများက The Tiffs ကြောင့် '0 မ်းသာသောအချိန်များ': Pre-Order Chaos

    ​ ၎င်းသည်အမေရိကန်ကစားသမားများအတွက် 0 င်ရောက်လာသည့်ရက်သတ္တပတ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Nintendo switch 2 ကိုအပြည့်အ 0 ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းဖြင့်စတင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့်အပြည့်အ 0 ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းဖြင့်စတင်ခြင်း, Nintendo သည်နှောင့်နှေးကြောင်းကြေငြာသည့်အခါ roller coaster ဆက်လက်

    by Isabella May 04,2025