Rumah Berita "Oblivion Baru: REMAKE Look, Remaster Feel"

"Oblivion Baru: REMAKE Look, Remaster Feel"

Pengarang : Patrick May 02,2025

Apabila Bethesda melancarkan Oblivion Remastered awal minggu ini, kegembiraan itu dapat dirasakan. Perjalanan 2006 melalui Tamriel, yang pernah terkenal dengan watak-wataknya yang unik, berambut kentang dan lanskap resolusi rendah, kini telah berubah menjadi permainan Scrolls Elder yang paling menakjubkan sehingga kini. Setelah dikondisikan oleh banyak pembuat semula HD yang sering jatuh seperti edisi legenda Mass Effect dan Dark Souls remastered , yang hampir tidak berbeza dari asal -usul Xbox 360 mereka -penglihatan kota imperial yang diberikan di Unreal Engine 5 dengan pengesanan Ray tidak begitu mengejutkan. Selain itu, permainan ini telah dipertingkatkan dengan peningkatan yang ketara untuk memerangi, sistem RPG, dan pelbagai butiran lain. Memandangkan perubahan yang luas ini, tidak hairanlah ramai, termasuk saya sendiri, mempersoalkan sama ada ini benar -benar remaster atau sebaliknya pembuatan semula secara terang -terangan.

Malah, sentimen itu dikongsi di kalangan peminat, dengan banyak pelabelan itu pembuatan semula. Malah Bruce Nesmith, pereka permainan kanan Oblivion asal, menyatakan bahawa "Saya tidak pasti [perkataan] remaster sebenarnya melakukan keadilan." Walau bagaimanapun, selepas menghabiskan beberapa jam dengan permainan, ia menjadi jelas bahawa walaupun penampilan seperti remake, Oblivion remastered secara asasnya bermain seperti remaster.

Bermain * Oblivion* kelihatan seperti pembuatan semula kerana kerja yang luas yang dilakukan oleh virtuos, yang direka semula "setiap aset tunggal dari awal." Setiap elemen yang anda lihat di skrin, dari pokok -pokok ke pedang ke kastil runtuh, adalah jenama baru, sejajar dengan jangkaan grafik moden. Permainan ini mempunyai persekitaran yang bertekstur yang indah, pencahayaan yang menakjubkan, dan sistem fizik baru yang memastikan interaksi yang realistik dengan anak panah dan serangan senjata. Walaupun watak -watak sudah biasa dari versi 2006, setiap model NPC telah dicipta sepenuhnya. Pembaikan ini bertujuan bukan hanya untuk bertemu tetapi melebihi piawaian grafik 2025, menjadikannya Bethesda Game Studios RPG yang paling menarik lagi. Sekiranya saya melihatnya sebelum khabar angin Remaster, saya mungkin telah tersilap untuk *The Elder Scrolls 6 *.

Namun, peningkatan ini melampaui visual. Pertempuran telah bertambah baik, menjadikan pedang berasa lebih dinamik dan kurang seperti bertarung dengan belon. Kamera orang ketiga kini mempunyai reticule berfungsi, dan semua menu-dari jurnal Quest untuk dialog dan minigames-telah disegarkan semula. Sistem meratakan yang asal dan bermasalah telah digantikan dengan hibrid yang lebih koheren dari Oblivion dan Skyrim Mechanics. Sprinting akhirnya telah ditambah, meningkatkan ketidakstabilan permainan. Dengan peningkatan visual dan permainan yang komprehensif, mudah untuk berfikir kita berada di wilayah remake.

Walau bagaimanapun, istilah "remaster" berbanding "remake" sering dibelenggu dalam industri. Sebagai contoh, "Edisi Definitif" Rockstar dari Grand Theft Auto Trilogy mengekalkan perasaan PlayStation 2-era dengan hanya tekstur dan pencahayaan moden. Sebaliknya, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , juga dilabelkan sebagai remaster, mempunyai aset grafik yang sama sekali baru, menyerupai permainan moden. Remake seperti BluePoint's Shadow of the Colossus dan Demon's Souls membina semula permainan dari bawah ke atas, namun tetap setia kepada asal -usul. Resident Evil 2 mendesain semula permainan sambil mengekalkan struktur utuh, dan Final Fantasy 7 membuat remake dan kelahiran semula reka bentuk, skrip, dan cerita secara radikal. Contoh -contoh ini menggambarkan kekurangan piawaian industri yang jelas.

Secara tradisinya, permainan yang dibina semula dalam enjin moden dianggap sebagai pembuatan semula, sementara remaster melibatkan peningkatan terhad dalam teknologi asal. Walau bagaimanapun, definisi ini sudah lapuk. Definisi moden yang lebih sesuai mungkin mengklasifikasikan remaster sebagai baik pulih grafik yang mengekalkan reka bentuk permainan asal, dengan peningkatan permainan kecil, sementara pembuatan semula sepenuhnya reka bentuk semula permainan dari awal. Di bawah definisi ini, Oblivion remastered mengekalkan label yang betul. Ia mungkin kelihatan baru dengan asetnya dan enjin Unreal enjin 5 Ray, tetapi pada terasnya, ia tetap menjadi permainan berusia 20 tahun, dengan penuh kasih sayang yang dipelihara dalam intipati asalnya.

Pencahayaan baru, bulu, dan kesan logam hanyalah hujung gunung es dari perubahan remastered . Kredit Imej: Bethesda / Virtuosthe Hallmarks eranya tidak dapat disangkal: Memuatkan skrin di belakang setiap pintu, minigame persuasi yang membingungkan, reka bentuk bandar yang sederhana, tingkah laku NPC yang janggal, dan pertempuran yang masih terasa agak terpisah. Malah pepijat dan gangguan kekal, memelihara pesona yang unik.

Siaran baru -baru ini seperti mempamerkan masa depan Mekanik RPG Obsidian, menjadikan unsur -unsur Remastered Oblivion terasa bertarikh dengan perbandingan. Namun, Oblivion mengekalkan daya tarikan dan cita -citanya. Bidang terbuka Cyrodiil dipenuhi dengan misteri, peperangan goblin dinamik antara puak NPC, dan struktur pencarian yang melampaui penjara bawah tanah berulang Skyrim . Pendekatan sekolah lama untuk kebebasan pemain terasa menyegarkan di tengah-tengah pengalaman permainan yang lebih berpandu hari ini. Walau bagaimanapun, butir -butir butiran kelulusan -dialog, interkoneksi sistem, dan reka bentuk tahap -meresingkan umurnya. Pembuatan semula yang benar akan mengemas kini aspek -aspek ini, tetapi Oblivion remastered memberi tumpuan kepada menghidupkan semula pengalaman asal.

Apa yang anda fikir * Oblivion * yang baru? ------------------------------------------
Jawapan Hasil permainan sering meminjam terminologi dari media lain. Dalam filem, remake adalah produksi baru dengan pelakon dan skrip segar, manakala remaster meningkatkan filem sedia ada untuk memenuhi piawaian kualiti moden. Pemulihan 4K * Jaws * dan * The Godfather * kelihatan luar biasa tetapi tetap produk masa mereka. Begitu juga, * Oblivion remastered * menolak kualiti visual ke hadnya, mencipta "luaran" nya dalam enjin baru, tetapi tetap merupakan produk tahun 2000 pada terasnya. Sebagai Alex Murphy, pengeluar eksekutif di Virtuos, dengan tepat meletakkannya semasa aliran mendedahkan, "Kami memikirkan enjin permainan Oblivion sebagai otak dan tidak nyata 5 sebagai badan. Otak memacu semua logik dan permainan dunia dan badan membawa kehidupan pengalaman yang dicintai oleh pemain selama hampir 20 tahun."

Oblivion remastered adalah tepat apa yang dikatakannya, dan pencapaiannya tidak boleh dipandang rendah. Daripada menegaskan ia adalah pembuatan semula, ia harus dilihat sebagai penanda aras untuk remaster dari syarikat -syarikat AAA utama yang lain. Ini adalah standard bahawa Mass Effect Legendary Edition dan Grand Theft Auto: trilogi sepatutnya dipenuhi, dan bukannya dibersihkan semata-mata dibersihkan atau merebut tunai sinis. Oblivion Remastered adalah buruh cinta, kelihatan seperti pembuatan semula yang dibuat oleh tangan yang ghairah tetapi bermain seperti remaster yang dipelihara oleh peminat yang setia.

Artikel Terkini
  • "Oblivion Remastered Maps Now Interactive"

    ​ IGN's The Elder Scrolls IV: Peta Remastered Oblivion kini tersedia, menyediakan pemain dengan alat penting untuk menavigasi dunia luas Cyrodiil dan Kepulauan yang menggigil. Peta interaktif ini direka dengan teliti untuk membantu anda menjejaki lokasi dan pencarian utama, memastikan anda tidak pernah ketinggalan o

    by Aaron May 04,2025

  • Memantau permainan anggaran teratas untuk setiap pemain permainan

    ​ Sama seperti banyak produk hari ini, harga monitor permainan terbaik telah meningkat dengan ketara, terutamanya untuk model dengan panel OLED, skrin besar, dan kadar penyegaran yang tinggi pada resolusi tajam. Nasib baik, masih terdapat pemilihan monitor yang berpatutan yang mengekalkan imej yang mengagumkan

    by Lucas May 04,2025

Permainan Terkini
Summer Games Heroes

sukan  /  4.7  /  94.1 MB

Muat turun
Tiny Warriors Go!

Strategi  /  1.4.5  /  85.6 MB

Muat turun
Last Bunker: 1945

Strategi  /  1.1.0  /  132.2 MB

Muat turun