Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในนโยบายการทำงานย้ายออกจากงานระยะไกลและดำเนินการกลับไปทำงานอย่างเต็มรูปแบบ ในอีเมลถึงพนักงานแอนดรูว์วิลสันซีอีโอเน้นถึงประโยชน์ของการทำงานด้วยตนเองโดยอ้างว่า "พลังงานจลน์ที่เป็นเชื้อเพลิงความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อ" เป็นปัจจัยสำคัญสำหรับ "การพัฒนาที่ไม่คาดคิด" ที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่น วิลสันระบุว่าโมเดล "งานไฮบริด" ใหม่ต้องใช้เวลาอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่นและ "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะถูกยกเลิกเมื่อเวลาผ่านไป
มีการให้รายละเอียดเพิ่มเติมในอีเมลติดตามผลจากประธาน EA Entertainment Laura Miele ซึ่งอธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงว่าเป็นการย้ายไปสู่ "รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก" ประเด็นสำคัญจากอีเมลของ Miele รวมถึง:
- ไทม์ไลน์การดำเนินการ : การเปลี่ยนแปลงจะไม่เกิดขึ้นทันทีและพนักงานควรทำงานต่อไปตามที่กำหนดโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขา การเปลี่ยนผ่านไปยังรูปแบบการทำงานใหม่จะมาพร้อมกับระยะเวลาการแจ้งเตือนขั้นต่ำ 12 สัปดาห์โดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่
- คำจำกัดความการทำงานแบบไฮบริด : พนักงานต้องทำงานจากสำนักงานท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะกำหนดสำนักงานท้องถิ่น
- ผลกระทบของพนักงาน : พนักงานภายในรัศมี 30 ไมล์/48 กม. จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลไฮบริด ผู้ที่อยู่นอกรัศมีนี้จะยังคงอยู่ห่างไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นในไซต์หรือไฮบริด รูปแบบการทำงาน "นอกสถานที่" จะถูกยกเลิกมากกว่า 3 ถึง 24 เดือน
- ข้อยกเว้นและการจ้างงานในอนาคต : ข้อยกเว้นใด ๆ สำหรับรูปแบบการทำงานใหม่และการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct
แหล่งที่ไม่ระบุชื่อภายใน EA แสดงให้เห็นถึงความคับข้องใจและความสับสนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนโยบาย พนักงานบางคนเน้นถึงความท้าทายของการเดินทางที่ยาวนานในขณะที่คนอื่น ๆ กังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ที่ได้รับการจัดการที่ดีขึ้นด้วยการทำงานระยะไกล คนงานระยะไกลที่อยู่นอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์มีความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยในการทำงานของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือจะไม่ย้ายใกล้กับสำนักงาน
งานระยะไกลกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในช่วงการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ในปี 2020 ทำให้หลาย ๆ บริษัท นำมาใช้เป็นทางออกระยะยาว อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึง บริษัท ยักษ์ใหญ่อื่น ๆ เช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard ยังได้รับคำสั่งให้กลับไปทำงานซึ่งส่งผลให้พนักงานไม่พอใจและหมุนเวียน
การเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้ที่ EA เกิดขึ้นจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงพนักงานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการตัดก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 ปีเมื่อปีที่แล้ว
IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้