লাস ভেগাসের ডাইস শীর্ষ সম্মেলনে, দুষ্টু কুকুরের নীল ড্রাকম্যান এবং সনি সান্তা মনিকার কোরি বারলগ গেমের বিকাশে সন্দেহের বিস্তৃত থিম নিয়ে আলোচনা করেছেন। তাদের ঘন্টা-দীর্ঘ কথোপকথনটি ব্যক্তিগত নিরাপত্তাহীনতাগুলি, সফল ধারণাগুলি চিহ্নিত করে এবং সিক্যুয়ালগুলির কাছে আসে।
ড্রাকম্যান আশ্চর্যজনকভাবে প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি আগেই সিক্যুয়ালগুলি পরিকল্পনা করেন না। তিনি বর্তমান প্রকল্পের দিকে নিবিড়ভাবে মনোনিবেশ করেন, প্রতিটি গেমকে সম্ভাব্যভাবে তাঁর শেষ হিসাবে বিবেচনা করেন। যে কোনও সিক্যুয়াল আইডিয়া প্রাক-পরিকল্পিত না হয়ে জৈবিকভাবে সংহত হয়। তিনি অমীমাংসিত উপাদান এবং সম্ভাব্য চরিত্রের আর্কগুলি সনাক্ত করতে অতীতের কাজটি ব্যবহার করেন, এমনকি যদি কোনও চরিত্রের যাত্রা সম্পূর্ণ মনে হয় তবে গল্পটি তাদের মৃত্যুর সাথে শেষ হতে পারে বলেও পরামর্শ দেয়। তিনি একাধিক শিরোনাম জুড়ে চরিত্র বিকাশের পুনরাবৃত্ত প্রকৃতির উপর জোর দিয়ে উদাহরণ হিসাবে অবিচ্ছিন্ন সিরিজটিকে উদাহরণ হিসাবে উল্লেখ করেছেন। এই পদ্ধতির বারলগের নিখুঁত, দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনার সাথে তীব্রভাবে বিপরীতে রয়েছে, প্রায়শই বর্তমান প্রকল্পগুলিকে এক দশক আগে ধারণা করা ধারণার সাথে সংযুক্ত করে। বারলগ এই পদ্ধতির সৃজনশীলভাবে পরিপূর্ণভাবে খুঁজে পেয়েছে, তবে তিনি এর অপরিসীম চাপ এবং অসংখ্য ব্যক্তিকে সমন্বয় করার এবং একাধিক প্রকল্প জুড়ে দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তনের চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন। ড্রাকম্যান, বিপরীতে, বর্তমান ফোকাসকে অগ্রাধিকার দেয়, এত দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়ার আত্মবিশ্বাসের অভাব রয়েছে।
আলোচনাটি গেম বিকাশের ব্যক্তিগত টোলকেও স্পর্শ করেছে। ড্রাকম্যান পেড্রো পাস্কাল সম্পর্কে একটি উপাখ্যান ভাগ করে নিয়েছিলেন, প্রচুর চাপ, নেতিবাচকতা এবং এমনকি মৃত্যুর হুমকির পরেও তাদের কাজকে জ্বালানী দেয় এমন গভীর আবেগকে তুলে ধরে। তিনি গেমস তৈরি এবং মেধাবী ব্যক্তিদের সাথে প্রাথমিক প্রেরণা হিসাবে কাজ করার আনন্দকে জোর দিয়েছিলেন। এটি যে বিন্দুতে তৈরি করতে নিরলস ড্রাইভটি অতিরিক্ত হয়ে ওঠে সে সম্পর্কে আলোচনার দিকে পরিচালিত করে। বারলগ স্পষ্টতই এই সৃজনশীল বাধ্যবাধকতার অতৃপ্ত প্রকৃতির বর্ণনা দিয়েছিল, এটি একটি নিরলস অভ্যন্তরীণ রাক্ষসের সাথে তুলনা করে যা উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জনের পরেও ধ্রুবক সৃষ্টির জন্য চাপ দেয়। তিনি কেবল একটি সৃজনশীল শীর্ষ সম্মেলনে পৌঁছানোর অনুভূতি বর্ণনা করেছিলেন কেবল আরও একটি, লম্বা পর্বতকে সামনে রেখে।
ড্রাকম্যান আরও স্বভাবের দৃষ্টিভঙ্গির প্রস্তাব দিয়েছিলেন, যা পরামর্শ দিয়েছিল যে নিবিড় দিনে জড়িত থেকে তার শেষ প্রস্থান অন্যদের পক্ষে বিকাশ লাভের সুযোগ তৈরি করবে। তিনি ধীরে ধীরে পরিবর্তনের কল্পনা করেছিলেন, শেষ পর্যন্ত তাকে পিছনে ফিরে এবং নতুন প্রতিভার জন্য স্থান তৈরি করতে দেয়। বারলগ, ড্রাকম্যানের পরিমাপকৃত পদ্ধতির প্রতি খেলতে সাড়া দিয়ে কৌতুক করে অবসর নেওয়ার ইচ্ছাটি ঘোষণা করেছিলেন।