Tijdens de Dice -top in Las Vegas bespraken de Naughty Dog's Neil Druckmann en Sony Santa Monica's Cory Barlog het doordringende thema van twijfel in game -ontwikkeling. Hun uurlange gesprek had betrekking op persoonlijke onzekerheden, het identificeren van succesvolle ideeën en het naderen van vervolgjes.
Druckmann onthulde verrassend genoeg dat hij niet van tevoren vervolgingen plant. Hij richt zich intens op het huidige project en behandelt elk spel als potentieel zijn laatste. Elke vervolgideeën zijn organisch geïntegreerd, in plaats van vooraf gepland. Hij gebruikt werk uit het verleden om onopgeloste elementen en potentiële karakterbogen te identificeren, zelfs suggererend dat als de reis van een personage compleet aanvoelt, het verhaal met hun dood kan worden afgesloten. Hij noemde de Uncharted -serie als een voorbeeld en benadrukte de iteratieve aard van karakterontwikkeling in meerdere titels. Deze aanpak contrasteert scherp met de zorgvuldige, langetermijnplanning van Barlog, die vaak de huidige projecten verbindt met ideeën die een decennium eerder zijn bedacht. Hoewel Barlog deze aanpak creatief vervult, erkent hij zijn enorme stress en de uitdagingen van het coördineren van talloze individuen en het verschuiven van perspectieven op meerdere projecten. Druckmann, omgekeerd, geeft prioriteit aan de huidige focus, zonder het vertrouwen om zich te binden aan een dergelijke uitgebreide langetermijnplanning.
De discussie raakte ook de persoonlijke tol van game -ontwikkeling. Druckmann deelde een anekdote over Pedro Pascal en benadrukte de diepgaande passie die hun werk voedt ondanks de enorme druk, negativiteit en zelfs doodsbedreigingen. Hij benadrukte de vreugde van het creëren van games en het werken met getalenteerde individuen als de primaire motivatie. Dit leidde tot een discussie over het punt waarop de meedogenloze drang om te creëren buitensporig wordt. Barlog beschreef openhartig de onverzadigbare aard van deze creatieve dwang, het vergelijken met een meedogenloze interne demon die aandringt op een constante creatie, zelfs na het behalen van aanzienlijk succes. Hij beschreef het gevoel om een creatieve top te bereiken, alleen om een andere, grotere berg te vinden die vooruit opdoemt.
Druckmann bood een meer getemperd perspectief, wat suggereert dat zijn uiteindelijke afwijking van intensieve dagelijkse betrokkenheid kan kansen creëren voor anderen om te floreren. Hij stelt zich een geleidelijke overgang voor, waardoor hij uiteindelijk een stap terug kan doen en ruimte kan creëren voor nieuw talent. Barlog, die speels reageerde op de gemeten aanpak van Druckmann, verklaarde grapjes zijn voornemen om met pensioen te gaan.