প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি সোনির বিতর্কিত চাপকে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলিতে প্রতিরোধ করতে পারতেন। ২০০৮ থেকে ২০১৯ সাল পর্যন্ত এসআইই ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওর সভাপতি যোশিদা কিন্ডা ফানি গেমসকে বলেছেন যে সনি এই বিনিয়োগের অন্তর্নিহিত ঝুঁকিগুলি স্বীকার করেছেন।
যোশিদার মন্তব্যগুলি প্লেস্টেশনের লাইভ-সার্ভিস উদ্যোগের জন্য একটি অশান্ত সময় অনুসরণ করে। অ্যারোহেডের হেলডিভারস 2 অসাধারণ সাফল্য অর্জন করার সময়-12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে সবচেয়ে দ্রুত বিক্রি হওয়া প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেমটি তৈরি করে-অন্য শিরোনামগুলি বাতিল বা বিপর্যয়কর লঞ্চের মুখোমুখি হয়েছিল।
অত্যন্ত কম প্লেয়ার সংখ্যার কারণে বন্ধ হওয়ার মাত্র কয়েক সপ্তাহ আগে কনকর্ড একটি গুরুত্বপূর্ণ ধাক্কা হিসাবে দাঁড়িয়েছে। সনি শেষ পর্যন্ত গেমটি বাতিল করে এবং এর বিকাশকারীকে বন্ধ করে দেয়। খবরে বলা হয়েছে প্রায় 200 মিলিয়ন ডলার (এমন একটি চিত্র যা কোটাকুর মতে, বিকাশ, আইপি অধিকার, বা ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির অধিগ্রহণকে পুরোপুরি কভার করেনি), কনকর্ডের ব্যর্থতাটি ব্লুওপয়েন্ট এবং লিটলস থেকে শুরু করে দু'টি অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস শিরোনাম এবং আরও একটি গুনে ডেভেলপমেন্টের জন্য দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ দ্য ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার গেম এবং আরও একটি গুনে চলে গেছে ।
যোশিদা, যিনি সম্প্রতি 31 বছর পরে সনি ছেড়ে চলে গিয়েছিলেন, কিন্ডা ফানি গেমসের সাক্ষাত্কারে তাঁর দৃষ্টিভঙ্গি ব্যাখ্যা করেছিলেন। তিনি বলেছিলেন যে তিনি যদি বর্তমান এসআইই স্টুডিও বিজনেস গ্রুপের সিইও হার্মেন হালস্ট হন তবে তিনি যখন প্রকাশিত হয়েছিল তখন তিনি লাইভ-সার্ভিস কৌশলটির বিরুদ্ধে পিছনে চাপিয়ে দিতেন।
"বাজেট পরিচালনা করে, আমি বিভিন্ন গেমের ধরণের জন্য তহবিল বরাদ্দের জন্য দায়বদ্ধ ছিলাম," যোশিদা বলেছিলেন। "যদি সংস্থাটি সেই দিকটি বিবেচনা করে, যুদ্ধের অন্য দেবতা বা একক খেলোয়াড়ের শিরোনামের কাছ থেকে সম্পূর্ণরূপে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলিতে মনোনিবেশ করার জন্য সংস্থানগুলি সরিয়ে নেওয়া বোঝায় না।"
তিনি আরও বলেছিলেন, “তবে আমি চলে যাওয়ার পরে এবং হার্মানদের দায়িত্ব নেওয়ার পরে, সংস্থাটি আরও সংস্থান সরবরাহ করেছিল। তারা একক প্লেয়ার গেমের বিকাশ থামেনি; পরিবর্তে, তারা লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির জন্য সংস্থান যুক্ত করেছে, মূলত বলেছে, 'এই দুর্দান্ত একক প্লেয়ার গেমগুলি তৈরি করুন এবং আমরা লাইভ সার্ভিসে আপনার প্রচেষ্টাগুলিকে সমর্থন করব।' তারা ঝুঁকি জানত; এই প্রতিযোগিতামূলক ঘরানার সাফল্য অসম্ভব। তবে তারা চেষ্টা করার জন্য সংস্থান সরবরাহ করেছিল। হেলডিভারস 2 এর অপ্রত্যাশিত সাফল্য শিল্পের অনির্দেশ্যতা হাইলাইট করে। আমি যদি হার্মান হয়ে থাকি তবে আমি সম্ভবত সেই দিকটি প্রতিহত করতে পারতাম। হয়তো সে কারণেই তারা আমাকে সরিয়ে দিয়েছে! "
সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানে সোনির সভাপতি সিওও এবং সিএফও, হিরোকি টোটোকি হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ড উভয়ের কাছ থেকে শিখে নেওয়া পাঠ স্বীকার করেছেন। কনকর্ড সম্পর্কে, টোটোকি পূর্ববর্তী ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নের প্রয়োজনীয়তার উল্লেখ করেছেন।
টোটোকি সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং কনকর্ডের রিলিজ উইন্ডো ( ব্ল্যাক পৌরাণিক কাহিনী: উকংয়ের কাছাকাছি) অবদানকারী কারণ হিসাবেও ইঙ্গিত করেছিলেন। তিনি নরখাদককরণ এড়াতে উন্নত আন্তঃ বিভাগীয় সহযোগিতা এবং আরও কৌশলগত রিলিজ উইন্ডো পরিকল্পনার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন।
ফিনান্স এবং আইআর-এর সোনির সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট, সাদাহিকো হায়াকাওয়া, উভয় গেম থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলির উপর আরও জোর দিয়েছিলেন, এটি স্টুডিওগুলিতে এগুলি ভাগ করে নেওয়ার অভিপ্রায় তুলে ধরে উন্নয়ন পরিচালনা এবং প্রবর্তন পরবর্তী সামগ্রীর কৌশলগুলি উন্নত করে।
এই বিপর্যয় সত্ত্বেও, বেশ কয়েকটি প্লেস্টেশন লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি এখনও বুঙ্গির ম্যারাথন , গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম সহ বিকাশে রয়েছে $