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Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Autor : Emma Mar 22,2025

Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Jüngste Entlassungen bei BioWare, Entwicklern von Dragon Age: The Veilguard , haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Daus, hat sich diesmal erneut in die sozialen Medien eingeleitet, die sich mit dem Problem der Industrie -Entlassungen befasst. Er spricht sich für die Bewertung von Mitarbeitern und die Verantwortung der Rechenschaftspflicht für Entscheidungsträger und nicht für die Rangliste.

DUSS macht geltend, dass es vermeidbar sei, erhebliche Teile der Entwicklungsteams zwischen oder nach Projekten abzulegen. Er betont die kritische Bedeutung, institutionelles Wissen für zukünftige Projekte beizubehalten. Während er anerkennt, dass "das Fett abschneiden" (Redundanzen reduzieren), wird er häufig als Rechtfertigung zitiert, insbesondere bei finanziellen Schwierigkeiten, stellt er die Notwendigkeit der aggressiven Effizienzstrategien der großen Unternehmen in Frage. Er weist darauf hin, dass diese Rechtfertigung nur Wasser enthält, wenn Unternehmen konsequent erfolgreiche Titel veröffentlichen. Andernfalls sind Entlassungen einfach eine drastische Kostensenkungsmaßnahme.

DAUS argumentiert, dass das Kernproblem in den von der oberen Management implementierten Strategien liegt, während diejenigen auf den unteren Ebenen die Hauptlast der Konsequenzen durchweg tragen. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän als erster über Bord geworfen wird, was darauf hindeutet, dass Videospielunternehmen einen ähnlichen Ansatz für die Rechenschaftspflicht verfolgen sollten.

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