हत्यारे के पंथ छाया की दुनिया में गोता लगाएँ क्योंकि दो पेशेवर पार्कौर एथलीट खेल के पार्कौर यांत्रिकी पर एक वास्तविकता जांच प्रदान करते हैं। डिस्कवर करें कि इस आगामी शीर्षक में उबिसॉफ्ट ने सामंती जापान के रोमांच के साथ यथार्थवाद को कैसे मिश्रण करने का प्रयास किया है।
हत्यारे की पंथ छाया इसकी रिलीज के लिए तैयार है
हत्यारे की पंथ छाया "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" करती है
15 मार्च को जारी एक हाल ही में पीसी गेमर रियलिटी चेक वीडियो में, प्रसिद्ध यूके पार्कौर टीम स्टोरर से टोबी सेगर और बेंज गुफा ने सीरीज़ में पिछली प्रविष्टियों के साथ तुलना के साथ -साथ हत्यारे के क्रीड शैडो के पार्कौर के यथार्थवाद पर अपनी अंतर्दृष्टि साझा की। दोनों एथलीट, जो हत्यारे के पंथ फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसक हैं, अपने स्वयं के पार्कौर-आधारित वीडियो गेम, स्टोरर पार्कौर प्रो पर भी काम कर रहे हैं।
वीडियो के दौरान, सेगर ने नायक यासुके की विशेषता वाले एक दृश्य की आलोचना की, जिसमें उन्होंने एक चाल को अंजाम दिया कि उन्होंने हास्यपूर्वक "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" करार दिया। यह कदम, एक "अल्पाइन घुटने", जिसमें चढ़ाई करते समय शरीर के वजन का समर्थन करने के लिए घुटने का उपयोग करना शामिल है, एक तकनीक को वास्तविक जीवन के पार्क में अव्यावहारिक और संभावित रूप से हानिकारक माना जाता है।
गुफा ने आगे पार्कौर के खेल के चित्रण को उजागर किया, जो उचित मूल्यांकन के बिना आगे बढ़ने के लिए अवास्तविक धीरज और तत्काल प्रतिबद्धता को इंगित करता है, यह वास्तविक पार्कौर के सावधानीपूर्वक योजना और निष्पादन पर जोर देने के विपरीत है। हत्यारे की पंथ छाया की काल्पनिक प्रकृति को स्वीकार करते हुए, गुफा और सेगर ने खेल के पार्कौर यांत्रिकी को परिष्कृत करने के लिए यूबीसॉफ्ट के प्रयासों की सराहना की। इस प्रतिबद्धता को एसी शैडो गेम डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट द्वारा गूँज दिया गया था, जिन्होंने आईजीएन के साथ एक जनवरी के साक्षात्कार में बताया कि खेल की रिलीज को इन यांत्रिकी को सही करने में देरी हुई थी।
खिलाड़ियों को सामंती जापान के करीब लाना
हत्यारों और टेम्पलर के बीच शाश्वत संघर्ष के आसपास केंद्रित अपनी काल्पनिक कथा के बावजूद, यूबीसॉफ्ट "सांस्कृतिक खोज" सुविधा के माध्यम से सामंती जापान के समृद्ध टेपेस्ट्री में खिलाड़ियों को विसर्जित करने के लिए उत्सुक है। 18 मार्च को यूबीसॉफ्ट की वेबसाइट पर संपादकीय कॉम्स मैनेजर चैस्टिटी विकेंसियो द्वारा विस्तृत रूप से, यह इन-गेम कोडेक्स अज़ुची-मोमोयामा अवधि के इतिहास, कला और संस्कृति पर 125 से अधिक प्रविष्टियां प्रदान करेगा, जो इतिहासकारों द्वारा तैयार की गई और संग्रहालय छवियों के साथ सचित्र है।
सामंती जापान का प्रामाणिक रूप से प्रतिनिधित्व करने की यात्रा अपनी चुनौतियों के बिना नहीं थी, जैसा कि द गार्जियन के साथ 17 मार्च के साक्षात्कार में डेवलपर्स द्वारा पता चला था। Ubisoft के कार्यकारी निर्माता मार्क-अलेक्सिस कॉटे ने जापान में एक हत्यारे के पंथ खेल को स्थापित करने की लंबे समय से चली आ रही इच्छा को साझा किया, एक सपना आखिरकार हत्यारे की पंथ छाया के साथ महसूस किया गया। टीम का समर्पण स्पष्ट था क्योंकि उन्होंने इतिहासकारों के साथ मिलकर काम किया और युग के सार को पकड़ने के लिए क्योटो और ओसाका की यात्राएं कीं।
क्रिएटिव डायरेक्टर जॉनाथन ड्यूमॉन्ट ने जापान के पहाड़ों की अनूठी प्रकाश स्थितियों को फिर से बनाने की जटिलताओं पर प्रकाश डाला, एक ऐसा कार्य जिसे टीम ने सावधानीपूर्वक शोध और विस्तार से ध्यान दिया। कॉट ने उच्च उम्मीदों और चुनौतियों का सामना किया, जिसमें कहा गया है, "उम्मीदें इस उच्च रही हैं। यह एक चुनौती रही है।"
हत्यारे की पंथ की छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज के लिए स्लेटेड है। इस उच्च प्रत्याशित शीर्षक में अधिक अपडेट और अंतर्दृष्टि के लिए बने रहें।