အိမ် သတင်း Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

စာရေးသူ : Gabriella May 04,2025

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ပရော်ဖက်ရှင်နယ် parkour အားကစားသမားနှစ် ဦး သည် Game ၏ပန်းခြံများရှိစက်ပြင်တွင်လက်တွေ့စစ်ဆေးမှုတစ်ခုဖြစ်သည့် Assassin's Creed Shadows ၏ကမ္ဘာသို့ငုပ်ပါ။ Ubisoft သည်ဤလာမည့်ခေါင်းစဉ်တွင်အာနာန်ကိုစိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်ရောနှောထားရန်မည်သို့ကြိုးပမ်းသနည်း။

Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်

Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

မကြာသေးမီက PC Gamer ၏လက်တွေ့စစ်ဆေးမှုဗီဒီယိုတွင်မတ်လ 15 ရက်တွင်မတ်လ 15 ရက်တွင်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဖရန့်ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များဖြစ်သောအားကစားသမားနှစ် ဦး စလုံးသည်သူတို့၏ပန်းခြံအခြေပြုဗီဒီယိုဂိမ်း, Car Parkour Pro ကိုလုပ်ဆောင်နေကြသည်။

ဗွီဒီယိုတွင် Segar သည်သရုပ်ဆောင် Yasuke ၏မြင်ကွင်းတစ်ခုကိုဝေဖန်သည့်မြင်ကွင်းတစ်ခုကိုဝေဖန်ပြောဆိုခြင်းဖြင့်သူသည် "ပန်းခြံမှမုန်းတီးမှုရာဇ 0 တ်မှု" ဟုခေါ်သောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုပြုလုပ်ရာတွင်ဖြစ်ပေါ်စေသောမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားအပြောင်းအရွေ့, "အယ်လ်ပငျဒူး" ပါ 0 င်သည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ဂူ parkour ၏ Game ၏ Parkour ၏သရုပ်ဖော်ခြင်းနှင့်သင့်လျော်သောအကဲဖြတ်ခြင်းမရှိဘဲရွေ့လျားမှုကိုချက်ချင်းဆန့်ကျင်ခြင်းနှင့်ကွပ်မျက်ခြင်းများနှင့် ပတ်သက်. ဆန့်ကျင်ဘက်ပြုမှုနှင့်ကွပ်မျက်ခြင်းများကိုဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်စေသည်။ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောအရိပ်၏အရိပ်၏စိတ်ကူးယဉ်သဘောသဘာဝကိုအသိအမှတ်ပြုနေစဉ်ဂူနှင့် Segar သည် Ubisoft ၏ Game ၏ parkour monamese ကိုသန့်စင်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခဲ့သည်။ IGN နှင့်ဇန်နဝါရီလတွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဤစက်ပြင်တွင်ကစားရန်နှောင့်နှေးကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။

Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

လုပ်ကြံခံရခြင်းနှင့်တင်းပလိတ်များအကြားထာဝရပ conflict ိပက်ခများအကြားထာဝရပ conflict ိပက်ခများအကြားအချို့သောစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကြောင်းကိုအဓိကထားသော်လည်း Ubisoft သည် "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အင်္ဂါရပ်များဖြင့်ပရီဒူပစ်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ချမ်းသာကြွယ်ဝမှုအတွက်ကစားသမားများကိုနှစ်ပေါင်းများစွာမြှုပ်နှံနေသည်။ Ubisoft ၏ဝက်ဘ်ဆိုက်တွင်မတ်လ 18 ရက်တွင်မတ်လ 18 ရက်တွင်အယ်ဒီတာအဖွဲ့ဆိုင်ရာမန်နေဂျာရုပ်ရိုးမန်နေဂျာအဖွဲ့၏မှတ်တမ်းများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ဤအင်မတန် Codex သည်သမိုင်းပညာရှင်များအားသမိုင်းပညာရှင်များ၏သမိုင်းကြောင်း, အနုပညာနှင့်ယဉ်ကျေးမှုအပေါ် 125 ခုကိုပေးလိမ့်မည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်စစ်မှန်သောရန်ပွဲကိုကိုယ်စားပြုရန်ခရီးစဉ်သည်ဂါးဒီးယန်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းသူများကဖော်ပြသည့်အတိုင်းအခက်အခဲများမရှိဘဲမဟုတ်ဘဲစိန်ခေါ်မှုများမရှိဘဲဖြစ်သည်။ Ubisoft အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည်နှစ်ရှည်လများဆန္ဒပြမှုကိုဂျပန်နိုင်ငံတွင်အနိုင်ရလိုသောဆန္ဒပြမှုကိုမျှဝေခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင် Sault's Creed Shadows နှင့်အတူအိပ်မက်မက်ခဲ့သည်။ ခေတ်ကာလ၏အနှစ်သာရကိုဖမ်းဆီးရန်သမိုင်းပညာရှင်များနှင့်နီးကပ်စွာအလုပ်လုပ်ခဲ့ကြစဉ်တွင်အသင်း၏အပ်နှံပွဲကိုတွေ့မြင်ရသည့်အတွက်အဖွဲ့၏အပ်နှံမှုကိုထင်ရှားစေသည်။

Creative ဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont သည်ဂျပန်တောင်တန်းများ၏ထူးခြားသောအလင်းအခြေအနေများကိုဖော်ထုတ်ရန်ရှုပ်ထွေးမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ COTAR ကမျှော်လင့်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

Assassin's Creed Shadows သည် 2025, မတ်လ 20 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤမြင့်မားစွာမျှော်လင့်ထားသည့်ခေါင်းစဉ်သို့အသစ်ပြောင်းခြင်းများနှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုညှိနှိုင်းရန်ညှိပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ