अज़ुरा द्वारा, अज़ुरा द्वारा, अज़ुरा द्वारा - अफवाहें सच थीं। कल, बेथेस्डा ने अंत में एल्डर स्क्रॉल IV: Oblivion के पुण्यस के रीमास्टर (या क्या यह वास्तव में एक रीमेक है?) का अनावरण करके इंटरनेट एब्लेज़ सेट किया। एक 'एल्डर स्क्रॉल डायरेक्ट' के प्रकार का समापन आश्चर्य की छाया-ड्रॉप में हुआ, जो लगभग तुरंत सैकड़ों हजारों समवर्ती खिलाड़ियों में बदल गया। वैश्विक प्रचार और उत्सव का यह क्षण स्टॉर्म बेथेस्डा गेम स्टूडियो में एक बहुत जरूरी बंदरगाह की तरह लगता है, हाल के वर्षों में सामना कर रहा है। फॉलआउट 76 के लॉन्च को ठीक करने के लिए वर्षों-लंबे प्रयासों से, अपने नए विज्ञान-फाई ब्रह्मांड, स्टारफील्ड के गुनगुने रिसेप्शन तक, स्टूडियो की हालिया रिलीज़ ने कई प्रशंसकों को आश्चर्यचकित कर दिया है: क्या बेथेस्डा ने अपना मैजिक टच खो दिया है? लारियन स्टूडियोज 'बाल्डुर के गेट 3 और ओब्सीडियन के द आउटर वर्ल्ड्स की पसंद से आरपीजी अंतरिक्ष में भयंकर प्रतियोगिता के साथ, दोनों ने बड़े स्क्रॉल और फॉलआउट के लिए आध्यात्मिक उत्तराधिकारियों के रूप में महत्वपूर्ण प्रशंसा प्राप्त की है, बेथेस्डा के भविष्य के खिताब जैसे एल्डर स्क्रॉल 6 और फॉलआउट 5 उनके थ्रोन को पुनः प्राप्त करने से साल दूर हैं। हालांकि, विस्मरण का यह फिर से रिलीज़ सही दिशा में एक कदम हो सकता है-बस उस दिशा में नहीं जो कोई उम्मीद कर सकता है।
अपने चरम पर, बेथेस्डा गेम स्टूडियो आरपीजी उत्कृष्टता का पर्याय था। 2020 में, Microsoft के लीक हुए FTC दस्तावेजों से पता चला कि फॉलआउट 4 ने 25 मिलियन यूनिट बेची थी, जो कि 5 मिलियन से अधिक यूनिट अपने पहले सप्ताह में अकेले बेची गई थी, VGChartz के अनुसार। 2023 में, टॉड हॉवर्ड ने घोषणा की कि स्किरिम ने 60 मिलियन बिक्री के निशान को पार कर लिया था, हालांकि इसके कई री-रिलीज़ ने निस्संदेह इस आंकड़े में योगदान दिया। इसके विपरीत, Starfield के लिए अनुमान लॉन्च के बाद एक-डेढ़ साल से सिर्फ तीन मिलियन यूनिट से अधिक है। गेम पास सब्सक्राइबर्स (जो कि खिलाड़ी की संख्या को बढ़ावा देगा, यदि बिक्री नहीं है) पर विचार करते हुए और Starfield की PlayStation से अनुपस्थिति, यह आंकड़ा अभी भी बेथेस्डा के लिए एक निराशा होनी चाहिए। यहां तक कि खेल के समर्पित फैनबेस ने अपने पहले विस्तार, टूटे हुए स्थान के साथ असंतोष व्यक्त किया है।
यह डेवलपर को एक महत्वपूर्ण चुनौती के साथ छोड़ देता है। एल्डर स्क्रॉल 6 के साथ 6 अभी भी "साल दूर" और फॉलआउट 5 केवल एक अफवाह है, यह एक बार-इटोनिक आरपीजी डेवलपर अपने फैनबेस के जुनून को फिर से कैसे कर सकता है? जवाब इसके अतीत को फिर से देखने में निहित है।
एल्डर स्क्रॉल IV की अफवाहें: सितंबर 2023 में ओब्लेवियन रीमास्टर का प्रसार शुरू हुआ, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट दस्तावेजों के बाद कई अघोषित बेथेस्डा खिताबों में संकेत मिला, जिसमें 2006 की लैंडमार्क ट्रिप ऑफ टेमरील की एक रीमास्टर भी शामिल था। साइलेंस ने जनवरी 2025 तक शासन किया, जब एक पूर्व सदाध्य कर्मचारी ने आगे के विवरण लीक कर दिया, बड़े पैमाने पर स्क्रॉल के प्रशंसकों के बीच बहस को उनकी प्रामाणिकता पर, स्टॉर्मक्लोक्स बनाम इम्पीरियल डिवाइड की याद ताजा करते हुए। अंत में, पिछले हफ्ते, बांध टूट गया (हालांकि समय से पहले), इंटरनेट को आग लगाकर - 'द एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION' के लिए 6.4 मिलियन से अधिक Google खोजें थीं, जो पिछले सप्ताह में 713% की वृद्धि हुई थी। अपने चरम पर, बेथेस्डा के खुलासा लाइवस्ट्रीम ने आधा मिलियन से अधिक दर्शकों को आकर्षित किया। लीक (या शायद उनकी वजह से) के बावजूद, 600,000 से अधिक लोगों ने 19 साल पुराने खेल को फिर से देखने के लिए ट्यून किया। Remaster खेलने की तीव्र मांग ने Cdkeys जैसी डिस्काउंट गेम प्रमुख वेबसाइटों को अभिभूत कर दिया, जिससे वे दुर्घटनाग्रस्त हो गए, जबकि कट्टरपंथी और ग्रीन मैन गेमिंग को धीमा कर दिया। कल तक, स्टीम ने 125,000 समवर्ती खिलाड़ियों की सूचना दी, खेल के साथ दृढ़ता से #1 सर्वश्रेष्ठ विक्रेता के रूप में तैनात किया गया। उत्साह बेथेस्डा के प्रशंसकों के पास गुमनामी जलने के लिए उज्ज्वल रूप से आग की लपटों के रूप में है जो कि गुमनामी गेट्स से फैल जाती है।
खिलाड़ियों का संदेश स्पष्ट है: यदि आप इसे (फिर से) बनाते हैं, तो वे आएंगे। इन लंबी विकास अवधि के दौरान प्रशंसकों को लगे रहने और निवेश करने के लिए इससे बेहतर तरीका क्या है कि उन्हें मोरोइंड के रहस्यमय द्वीपों या पूर्वी तट के पोस्ट-एपोकैलिप्टिक परिदृश्य को फिर से देखने के लिए आमंत्रित किया जाए? एक व्यावसायिक दृष्टिकोण से, यह एक ध्वनि रणनीति है। जबकि बेथेस्डा की मुख्य विकास टीम लंबे समय से इशारा करने वाली नई परियोजनाओं पर काम करती है, लेकिन सदाचार जैसे विश्वसनीय साझेदार ऐतिहासिक ब्लूप्रिंट को कम समय के फ्रेम में शिल्प के लिए शिल्प करने के लिए लाभ उठा सकते हैं। इस तरह के रीमास्टर अंतर्निहित दर्शकों के लिए अपील करते हैं और लास वेगास और डीसी की तमरील या पोस्ट-एपोकैलिप्टिक दुनिया की पेचीदगियों के लिए नई पीढ़ियों को पेश करते हैं
बेथेस्डा ने पहले अपनी कैटलॉग को सफलतापूर्वक कैपिटल किया है। प्राइम वीडियो पर फॉलआउट टीवी शो के पहले सीज़न के दौरान, फॉलआउट 4 को 75%तक की छूट दी गई थी, जिसमें समय पर अगला-जीन अपडेट भी था जिसमें शो से शियरिंग शामिल थे। नतीजतन, फॉलआउट 4 की बिक्री अकेले यूरोप में 7,500% से अधिक हो गई, खेल के लगभग एक दशक पुराने होने के बावजूद।
Oblivion Remastered अतीत की यात्रा प्रदान करता है जो भविष्य की तरह दिखता है। छवि क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य
Microsoft के लीक बेथेस्डा रोडमैप को देखते हुए, कई ने कहा कि दो साल बाद एक फॉलआउट 3 रीमास्टर को गुमनामी का पालन करने के लिए स्लेट किया गया था। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इस मूल प्रस्तुति से समयसीमा स्थानांतरित हो गई है - ओब्लेवियन को मूल रूप से वित्तीय वर्ष 2022 के लिए स्लेट किया गया था। हालांकि, मूल अंतराल बरकरार है, यह प्रतीत होता है कि एक फॉलआउट 3 रीमेक 2026 के लिए क्षितिज पर हो सकता है - संयोग से, यह समय के लिए समय में, एक बार -बार के लिए, एक आश्चर्यजनक नए वेगास रीमेक में शॉर्नर्स ग्राहम वैगनर और जिनेवा रॉबर्टसन-ड्वोरेट संकेत के साथ शुरुआती चर्चा? शो के पहले सीज़न और फॉलआउट 4 के वाइब और एस्थेटिक के बीच समकालिकता को देखते हुए, बेथेस्डा आगामी नए वेगास-केंद्रित दूसरे सीज़न के लिए अपनी रणनीति को और भी आगे बढ़ा सकता है? यह छाया-गिरा हुआ गुमनामी-यह संभावना के दायरे से बाहर नहीं है कि एक नया वेगास रीमास्टर्ड ट्रेलर फॉलआउट सीजन 2 के समापन के अंत में हमें इंतजार करता है।
खिलाड़ियों का संदेश स्पष्ट है: यदि आप इसे (फिर से) बनाते हैं, तो वे आएंगे। हालांकि, अगर बेथेस्डा के बैक कैटलॉग में एक गेम है जो वास्तव में रीमेक के हकदार हैं, तो यह निस्संदेह एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोइंड है। कई बड़े स्क्रॉल के प्रशंसक सालों से इसके लिए क्लैमिंग कर रहे हैं, कुछ सुपरफैन के साथ भी स्किरिम के टूल्स, अला स्काईब्लिवियन का उपयोग करके मॉरोविंड को रीमेक कर रहे हैं। हालांकि, मॉरोविंड रीमेक करने के लिए अद्वितीय चुनौतियां प्रस्तुत करता है। यह एक स्टूडियो के रूप में बेथेस्डा के विकास के चौराहे पर बैठता है - यह मौलिक रूप से एक बड़े स्क्रॉल गेम की हमारी आधुनिक समझ से अलग है। यह केवल आंशिक रूप से आवाज दी गई है, अधिकांश कहानी के माध्यम से पाठ के माध्यम से व्यक्त की गई, कोई खोज मार्कर (खिलाड़ियों को एनपीसी द्वारा दिए गए दिशा-निर्देशों को ध्यान में रखना चाहिए, जब तक कि उनके पास सही यादें न हों), और लड़ाकू भौतिकी गैर-मौजूद नहीं हैं। जबकि पुण्यस कुछ गुमनामी के अधिक बोझिल प्रणालियों को ओवरहाल करने में सक्षम था, मॉरोविंड की संपूर्णता एक बोझिल प्रणाली है । यही कारण है कि कई लोग खेल को पसंद करते हैं, लेकिन यह भी रीमेक करना मुश्किल बनाता है। रीमेकिंग मॉरोइंड एक नाजुक संतुलन अधिनियम है। इसे बहुत अधिक आधुनिक बनाएं, और आप उस जादू को खोने का जोखिम उठाते हैं जिसने इसे विशेष बना दिया। बहुत सारे पुराने सिस्टम को बनाए रखें, और यह एक सर्वशक्तिमान स्कोमा हैंगओवर से भी बदतर महसूस कर सकता है।
जब एक स्टूडियो एक गेमिंग उप-शैली का आइकन बन जाता है, तो चुनौती अपने दर्शकों को बनाए रखते हुए नवाचार और विकसित करने की है। रॉकस्टार गेम्स ने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो खिलाड़ियों को GTA ऑनलाइन के कभी-विस्तार वाले मल्टीप्लेयर वर्ल्ड के माध्यम से एक दशक से अधिक समय तक रखा है, जो कि GTA 6 के लिए अफवाह वाले आंखों के पानी के पानी के महंगे बजट को बढ़ावा देता है। बेथेस्डा की मुख्य शक्ति अपने समृद्ध रूप से विस्तृत, विस्तारक एकल-प्लेयर दुनिया में है-एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन नहीं है। हालांकि, पुण्यस के विस्मरण रीमास्टर के लिए भारी प्रतिक्रिया से पता चलता है कि गेमर्स एल्डर स्क्रॉल के ऐतिहासिक उद्घोष में वापस गोता लगाने के लिए उत्सुक हैं। यह कहना नहीं है कि किसी भी रीमास्टर को सफलता की गारंटी दी जाती है - यह विशेष रूप से रॉकस्टार के अपने जीटीए निश्चित संस्करणों के विपरीत, सावधानीपूर्वक विचार और कुशल विकास के लिए एक वसीयतनामा है - लेकिन आधुनिक आरपीजी के पूर्व राजा के लिए कुछ पुराने क्लासिक्स में नए जीवन को सांस लेने की तुलना में अपने पैर को फिर से हासिल करने से बेहतर तरीका क्या है?