Thuis Nieuws "Remakes de sleutel tot de revival van Bethesda, laat de vergetelheid zien"

"Remakes de sleutel tot de revival van Bethesda, laat de vergetelheid zien"

Auteur : Chloe May 13,2025

Door Azura, door Azura, door Azura - de geruchten waren waar. Gisteren stelde Bethesda het internet in vuur en vlam door eindelijk de remaster van virtuo's te onthullen (of is het echt een remake?) Van de Elder Scrolls IV: Oblivion. Een 'Elder Scrolls Direct' soorten culmineerde in de verrassingsschaduw-drop, die bijna onmiddellijk veranderde in honderdduizenden gelijktijdige spelers. Dit moment van wereldwijde hype en feestviering voelt als een broodnodige haven in de Storm Bethesda Game Studios is de afgelopen jaren geconfronteerd. Van jarenlange inspanningen om de lancering van Fallout 76 te verhelpen tot de lauwe receptie van zijn nieuwe sci-fi universum, Starfield, de recente releases van de studio hebben veel fans afgevraagd: heeft Bethesda zijn magische aanraking verloren? Met felcercompetitie in de RPG -ruimte van onder meer Larian Studios 'Baldur's Gate 3 en Obsidian's The Outer Worlds, die beide kritiek hebben gekregen als spirituele opvolgers voor oudere rollen en fallout, Bethesda's toekomstige titels zoals Elder Scrolls 6 en Fallout 5 zijn jaren uit terugvinnen van hun thrones. Deze heruitgave van de vergetelheid kan echter een stap in de goede richting zijn-alleen niet in de richting die men zou verwachten.

Op zijn hoogtepunt was Bethesda Game Studios synoniem met RPG Excellence. In 2020 onthulden Microsoft's gelekte FTC -documenten dat Fallout 4 tot nu toe 25 miljoen eenheden had verkocht, met meer dan 5 miljoen eenheden verkocht in de eerste week alleen, aldus VGCHARTZ. In 2023 kondigde Todd Howard aan dat Skyrim het 60 miljoen verkoopcijfer had overschreden, hoewel de meerdere heruitgaven ongetwijfeld hebben bijgedragen aan dit cijfer. Schattingen voor Starfield Place daarentegen daarentegen op iets meer dan drie miljoen eenheden anderhalf jaar na de lancering. Terwijl het overwegen van game -pass -abonnees (die de spelersnummers, zo niet verkoop zouden stimuleren) en de afwezigheid van Starfield in PlayStation, moet dit cijfer nog steeds een teleurstelling zijn voor Bethesda. Zelfs de toegewijde fanbase van de game heeft ontevredenheid geuit over zijn eerste uitbreiding, verbrijzelde ruimte.

Dit laat de ontwikkelaar een belangrijke uitdaging. Met de Elder Scrolls 6 nog steeds "jaren weg" en Fallout 5 slechts een gerucht, hoe kan deze eens iconische RPG-ontwikkelaar de passie van zijn fanbase opnieuw wekken? Het antwoord ligt in het opnieuw bezoeken van zijn verleden.

Geruchten over de Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster begonnen in september 2023 te circuleren, na gelekte Microsoft -documenten die hebben gesuggereerd op verschillende onaangekondigde Bethesda -titels, waaronder een remaster van de historische reis van 2006 naar Tamriel. Silence regeerde tot januari 2025, toen een voormalige virtuo -medewerker verdere details lekte en debatten veroorzaakte onder fans van Elder Scrolls over hun authenticiteit, die doet denken aan de Stormcloaks versus de Imperials Divide. Ten slotte, vorige week, brak de dam (zij het voortijdig) en zette het internet in brand - er waren meer dan 6,4 miljoen Google -zoekopdrachten naar 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', een toename van 713% alleen al in de afgelopen week. Op zijn hoogtepunt trok Bethesda's onthulling Livestream meer dan een half miljoen kijkers aan. Ondanks de lekken (of misschien vanwege hen), stemden meer dan 600.000 mensen af ​​om een ​​19-jarig spel opnieuw te zien onthullen. De intense vraag om de Remaster Overwhelmed Discount Game Key -websites zoals CDKeys te spelen, waardoor ze crashen, terwijl ze fanatiek en groene man gaming vertraagt. Vanaf gisteren meldde Steam 125.000 gelijktijdige spelers, met het spel stevig gepositioneerd als de #1 bestseller. Het enthousiasme Bethesda -fans hebben voor Oblivion Burns net zo helder als de vlammen die uit de Oblivion -poorten zelf morsen.

Het bericht van spelers is duidelijk: als je het (opnieuw) bouwt, zullen ze komen. Wat is een betere manier om fans betrokken en geïnvesteerd te houden tijdens deze lange ontwikkelingsperioden dan om hen uit te nodigen om de mysterieuze eilanden van Morrowind of de post-apocalyptische landschappen van de oostkust opnieuw te bezoeken? Vanuit een commercieel perspectief is het een goede strategie. Terwijl het belangrijkste ontwikkelingsteam van Bethesda werkt op langdurige nieuwe projecten, kunnen vertrouwde partners zoals virtuo's historische blauwdrukken gebruiken om remasters te maken in kortere tijdframes. Dergelijke remasters doen een beroep op ingebouwd publiek en introduceren nieuwe generaties in de ingewikkeldheden van Tamriel of de post-apocalyptische werelden van Las Vegas en DC

Bethesda heeft eerder met succes gekapitaliseerd op zijn eigen catalogus. Tijdens het eerste seizoen van het Fallout TV-programma op Prime Video werd Fallout 4 verdisconteerd met maximaal 75%, vergezeld van een tijdige Next-Gen-update met hommages van de show. Als gevolg hiervan steeg Fallout 4 -omzet alleen al in Europa met meer dan 7.500%, ondanks dat het spel bijna tien jaar oud was.

Oblivion Remastered biedt een bezoek aan het verleden dat op de toekomst lijkt. Afbeeldingskrediet: Bethesda / Virtuo's

Terugkijkend op Microsoft's gelekte Bethesda -routekaart, merkten velen op dat een Fallout 3 -remaster twee jaar later was gepland om de vergetelheid te volgen. Het is belangrijk op te merken dat de tijdlijnen van deze oorspronkelijke presentatie zijn verschoven - de vergetelheid was oorspronkelijk gepland voor het fiscale jaar 2022. Ervan uitgaande dat de oorspronkelijke intervallen intact blijven, lijkt het erop dat een fallout 3 remake aan de horizon kan zijn voor 2026 - toevallig, gewoon in de tijd voor fallout -seizoen 2. Terwijl een fallout -remaster is, kan het in de tweede reeks zijn, het is de tweede reeks op nieuwe vegas, Vroege discussies met showrunners Graham Wagner en Genève Robertson-Dworet hint naar een verrassende nieuwe remake van Vegas? Gezien de synchroniciteit tussen het eerste seizoen van de show en Fallout 4's sfeer en esthetiek, zou Bethesda zijn strategie nog verder kunnen verheffen voor het aankomende nieuwe Vegas-centric tweede seizoen? Het heeft schaduw geslagen Oblivion-het is niet buiten het rijk van de mogelijkheid dat een nieuwe Trailer van Vegas ons wacht aan het einde van de finale van Fallout Seizoen 2.

Het bericht van spelers is duidelijk: als je het (opnieuw) bouwt, zullen ze komen. Als er echter één spel is in de back -catalogus van Bethesda die echt een remake verdient, is het ongetwijfeld de Elder Scrolls III: Morrowind. Veel Elder Scrolls -fans schreeuwen hier al jaren om, met sommige superfans die zelfs Morrowind opnieuw maken met Skyrim's tools, Ala SkyBlivion. Morrowind biedt echter unieke uitdagingen voor het opnieuw maken. Het bevindt zich op het kruispunt van de evolutie van Bethesda als studio - het is fundamenteel anders dan ons moderne begrip van een Elder Scrolls -spel. Het is slechts gedeeltelijk geuit, met het grootste deel van het verhaal overgebracht door tekst, geen questmarkeringen (spelers moeten handmatig aanwijzingen opmerken gegeven door NPC's, tenzij ze perfecte herinneringen hebben), en gevechtsfysica bestaan ​​niet. Terwijl Virtuo's in staat zijn om enkele meer omslachtige systemen van Oblivion te herzien, is de geheel van Morrowind een omslachtig systeem. Dit is de reden waarom velen van het spel aanbidden, maar het maakt het ook moeilijk om opnieuw te maken. Morrowind opnieuw maken is een delicate evenwichtsoefening. Moderniseer het te veel, en je loopt het risico de magie te verliezen die het speciaal heeft gemaakt. Behouden te veel verouderde systemen, en het kan slechter aanvoelen dan een almachtige skooma -kater.

Wanneer een studio het icoon wordt van een gaming-subgenre, is de uitdaging om te innoveren en te evolueren met behoud van zijn publiek. Rockstar Games heeft Grand Theft Auto-spelers meer dan tien jaar bezig gehouden door de steeds groter wordende multiplayer-wereld van GTA Online, die op zijn beurt het geruchten van het oog-waterloos dure budget voor GTA 6 van GTA 6 verbaast. Bethesda's kernsterkte ligt in de rijk gedetailleerde, expansieve single-player werelden-Elder scolls online en fallout 76 Simply Capture dezelfde essentie. De overweldigende reactie op de Oblivion -remaster van virtuo's toont echter aan dat gamers graag terug willen duiken in de historische annalen van oudere rollen. Dat wil niet zeggen dat elke remaster gegarandeerd succes is - deze specifieke is een bewijs van zorgvuldige overweging en bekwame ontwikkeling, in tegenstelling tot Rockstar's eigen GTA -definitieve edities - maar wat is een betere manier voor de voormalige koning van de moderne RPG om zijn voet te herwinnen dan door een nieuwe leven in te ademen in sommige oude klassiekers?

Laatste artikelen
  • Top World of Warcraft Specs Guide

    ​ Als je de laatste tijd in World of Warcraft (WOW) TWW -winkels hebt geduiken, merk je misschien dat de competitieve scene van de game constant evolueert. Het voelt alsof de meta bij elke knippering verschuift. Of je nu op hoog niveau mythische+ kerkers aanpakt, heroïsche of mythische invallen pushen, of gewoon op zoek naar humor

    by Ellie May 13,2025

  • Snel geld verdient tips in Assassin's Creed Shadows

    ​ In *Assassin's Creed Shadows *is de MON-valuta essentieel voor een verscheidenheid aan in-game behoeften, waaronder inkoopuitrusting, Kakurega, Cosmetics en het aanvullen van uw verkenners. Hier is een uitgebreide gids over hoe je Mon snel kunt verdienen in *Assassin's Creed Shadows *.Hoe om Mon te verdienen in Assassin's Creed Shadows

    by Audrey May 13,2025

Nieuwste spellen
Ultimate Survivors

Strategie  /  2.7.2  /  372.0 MB

Downloaden
TMT Game Poker

Kaart  /  1.0.229  /  141.3 MB

Downloaden
Jhandi Munda Slot

Kaart  /  6.1  /  23.90M

Downloaden
Blind Wizard Brawl

Kaart  /  2.0.2  /  13.30M

Downloaden