Casa Notizia "Remakes Key to Revival di Bethesda, mostra Oblivion"

"Remakes Key to Revival di Bethesda, mostra Oblivion"

Autore : Chloe May 13,2025

Di Azura, di Azura, di Azura - le voci erano vere. Ieri Bethesda ha dato alle spalle Internet mentre finalmente svelando il Remaster di Virtuos (o è davvero un remake?) Elder Scrolls IV: Oblivion. Una sorta di "Elder Scrolls Direct" è culminato nella drop ombra a sorpresa, che si trasformò quasi istantaneamente in centinaia di migliaia di giocatori simultanei. Questo momento di hype e celebrazione globali sembra un porto tanto necessario negli Storm Bethesda Game Studios che ha affrontato negli ultimi anni. Dagli sforzi di anni per correggere il lancio di Fallout 76, all'accoglienza tiepida del suo nuovo universo di fantascienza, Starfield, le recenti versioni dello studio hanno lasciato molti fan a chiedersi: Bethesda ha perso il suo tocco magico? Con una più forte competizione nello spazio del gioco di ruolo da artisti del calibro di Baldur's Gate 3 di Larian Studios e The Outer Worlds di Obsidian, entrambi i quali hanno ottenuto un successo critico come successori spirituali a Scrolls Elder Scrolls e Fallout, i futuri titoli di Bethesda come Elder Scrolls 6 e Fallout 5 sono anni di distanza dal rilascio. Tuttavia, questa riedizione dell'oblio può essere un passo nella giusta direzione, ma non nella direzione che ci si potrebbe aspettare.

Al suo apice, Bethesda Game Studios era sinonimo di eccellenza RPG. Nel 2020, i documenti FTC trapelati di Microsoft hanno rivelato che Fallout 4 aveva venduto 25 milioni di unità fino ad oggi, con oltre 5 milioni di unità vendute solo nella sua prima settimana, secondo VgChartz. Nel 2023, Todd Howard annunciò che Skyrim aveva attraversato i 60 milioni di vendite, sebbene le sue multiple ricostruzioni contribuivano senza dubbio a questa cifra. Al contrario, le stime per Starfield lo inseriscono a poco più di tre milioni di unità all'anno e mezzo dopo il lancio. Pur considerando gli abbonati a Game Pass (che aumenterebbero i numeri dei giocatori, se non le vendite) e l'assenza di Starfield da PlayStation, questa cifra deve essere ancora una delusione per Bethesda. Anche la fanbase dedicata del gioco ha espresso insoddisfazione per la sua prima espansione, lo spazio in frantumi.

Questo lascia allo sviluppatore una sfida significativa. Con l'Elder Scrolls 6 ancora "anni di distanza" e Fallout 5 solo una voce, come può questo sviluppatore di giochi di ruolo un tempo-iconico riaccendere la passione della sua base di fan? La risposta sta nel rivisitare il suo passato.

Voci di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster iniziò a circolare nel settembre 2023, a seguito di documenti di Microsoft trapelati che accennavano a diversi titoli di Bethesda senza preavviso, tra cui un remaster del viaggio di riferimento del 2006 a Tamriel. Il silenzio regnò fino al gennaio 2025, quando un ex dipendente di Virtuos trapelava ulteriori dettagli, suscitando dibattiti tra i fan degli Elder Scrolls sulla loro autenticità, che ricordano i Stormcloaks contro gli Imperiali. Infine, la scorsa settimana, la diga si è rotta (anche se prematuramente), dando fuoco a Internet - ci sono state oltre 6,4 milioni di ricerche su Google per "The Elder Scrolls IV: Oblivion", un aumento del 713% nella sola ultima settimana. Al suo apice, la rivelazione del Livestream di Bethesda ha attirato oltre mezzo milione di telespettatori. Nonostante le perdite (o forse a causa loro), oltre 600.000 persone si sono sintonizzate per vedere una partita di 19 anni rivernata. L'intensa richiesta di giocare ai siti Web chiave di gioco di sconto sopraffatto da Remaster come Cdkeys, causando loro schiantare, rallentando mentre il gioco fanatico e verde. A partire da ieri, Steam ha riportato 125.000 giocatori simultanei, con il gioco saldamente posizionato come best seller n. 1. Gli entusiasmi che i fan di Bethesda hanno per le ustioni dell'oblio brillantemente come le fiamme che si riversano dalle stesse porte dell'oblio.

Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Quale modo migliore per mantenere i fan impegnati e investiti durante questi lunghi periodi di sviluppo piuttosto che invitarli a rivisitare le misteriose isole di Morrowind o i paesaggi post-apocalittici della costa orientale? Dal punto di vista commerciale, è una solida strategia. Mentre il principale team di sviluppo di Bethesda lavora su nuovi progetti a lungo termine, partner di fiducia come Virtuos possono sfruttare i progetti storici per creare remaster in tempi più brevi. Tali remaster fanno appello al pubblico integrato e introducono nuove generazioni alle complessità di Tamriel o ai mondi post-apocalittici di Las Vegas e DC

Bethesda ha precedentemente capitalizzato con successo sul proprio catalogo. Durante la prima stagione dello show televisivo Fallout su Prime Video, Fallout 4 è stato scontata fino al 75%, accompagnato da un aggiornamento tempestivo di nuova generazione che includeva gli omaggi dello spettacolo. Di conseguenza, le vendite di Fallout 4 sono aumentate di oltre il 7.500% in Europa, nonostante il gioco abbia quasi un decennio.

Oblivion Remastered offre una visita al passato che assomiglia al futuro. Credito immagine: Bethesda / Virtuos

Guardando indietro alla roadmap Bethesda trapelata di Microsoft, molti hanno notato che un remaster di Fallout 3 era previsto per seguire Oblivion due anni dopo. It's important to note that the timelines from this original presentation have shifted – Oblivion was originally slated for fiscal year 2022. However, assuming the original intervals remain intact, it appears a Fallout 3 remake could be on the horizon for 2026 – coincidentally, just in time for Fallout Season 2. While a Fallout remaster now seems inevitable, given the second series' focus on New Vegas, could it be possible that Le prime discussioni di Bethesda con gli showrunner Graham Wagner e Ginevra Robertson-Dworket suggeriscono un remake a sorpresa di New Vegas? Data la sincronicità tra la prima stagione dello spettacolo e l'atmosfera e l'estetica di Fallout 4, Bethesda potrebbe elevare ulteriormente la sua strategia per l'imminente nuova seconda stagione incentrata su Las Vegas? È oblivion condotto dall'ombra-non è fuori dal regno della possibilità che un nuovo trailer rimasterizzato di Las Vegas ci attenda alla fine del finale della stagione 2 di Fallout.

Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Tuttavia, se c'è una partita nel catalogo posteriore di Bethesda che merita davvero un remake, è senza dubbio l'anziano Scrolls III: Morrowind. Molti fan di Elder Scrolls chiedono a gran voce per anni, con alcuni superfan che hanno persino rifatto Morrowind usando gli strumenti di Skyrim, Ala Skyblivion. Tuttavia, Morrowind presenta sfide uniche per il rifacimento. Si trova all'incrocio dell'evoluzione di Bethesda come studio: è fondamentalmente diverso dalla nostra moderna comprensione di un gioco di Scrolls Elder. È solo parzialmente espresso, con la maggior parte della storia trasmessa attraverso il testo, nessun indicatore di ricerca (i giocatori devono notare manualmente le indicazioni fornite dagli NPC, a meno che non abbiano ricordi perfetti) e la fisica del combattimento non è esistente. Mentre i virtuo sono stati in grado di revisionare alcuni dei sistemi più ingombranti di Oblivion, l'intera Morrowind è un sistema ingombrante. Questo è il motivo per cui molti adorano il gioco, ma rende anche difficile da rifare. Il rifacimento di Morrowind è un delicato atto di bilanciamento. Modernizzalo troppo e rischi di perdere la magia che l'ha resa speciale. Mantieni troppi sistemi obsoleti e potrebbe sembrare peggio di una sbornia di Skooma onnipotente.

Quando uno studio diventa l'icona di un sottogenere di gioco, la sfida è innovare ed evolversi mantenendo il suo pubblico. Rockstar Games ha mantenuto i giocatori di auto a grande furto impegnati per oltre un decennio attraverso il mondo multiplayer in continua espansione di GTA Online, che a sua volta alimenta il budget per gli occhi che si diceva agli occhi per GTA 6. BETHESDA Core Strength si trova nelle stesse risarcimenti di Bethesda, semplicemente non vanno la stessa forza. Tuttavia, la schiacciante risposta al Remaster Oblivion di Virtuo dimostra che i giocatori sono ansiosi di immergersi negli anni storici degli anziani. Questo non vuol dire che nessun Remaster sia un successo garantito - questo particolare è una testimonianza di un'attenta considerazione e uno sviluppo qualificato, a differenza delle edizioni definitive GTA di Rockstar - ma quale modo migliore per l'ex re del moderno gioco di ruolo per riguadagnare il suo piede che respirare la nuova vita in alcuni vecchi classici?

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