အိမ် သတင်း "Bethesda ရဲ့နိူးထမှုအတွက် remipion ကို Gethes Discies,

"Bethesda ရဲ့နိူးထမှုအတွက် remipion ကို Gethes Discies,

စာရေးသူ : Chloe May 13,2025

Azura မှ Azura မှ Azura မှ Azura - ကောလာဟလများမှာမှန်ကန်သည်။ မနေ့က, ဗက်ဒနာသည် Vircrols's remirems remake (သို့) refaoting is Promake?) ကိုနောက်ဆုံးတွင်ပြသခြင်းဖြင့်အင်တာနက်မီးဘေးထွက်ကိုပြသသည်။ အံ့အားသင့်စရာအရိပ်အမြွက်များအနေဖြင့်အစွန်အဖျားမှအစွန်အဖျားအနိမ့်ဆုံးအရိပ်ဖျားတွင်အစပြုခဲ့သည်။ ယခုအချိန်တွင်ယခုအချိန်တွင်ယခုအချိန်တွင်ယခုအချိန်တွင် Bethesda Game Studios သည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းကြုံတွေ့နေရသောလိုအပ်သောဆိပ်ကမ်းများနှင့်အခမ်းအနားကျင်းပသည့်အခမ်းအနားကိုတွေ့ရသည်။ Streth 76 ကိုပြန်လည်စတင်ရန်အတွက်နှစ်များကြာကြိုးပမ်းမှုများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်အတွက်ရှည်လျားသောကြိုးပမ်းမှုများသည် SCI-Fi စကြဝ universe ာရီပုံပြင်အသစ်များသို့ပြန်လည်ပေးပို့ခြင်းသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းမှစတင်ခဲ့သည်။ Lesan School ၏ဂိတ်တံခါး 3 နှင့် Obsidians ၏အပြင်ဘက်တွင်အဓိကအားဖြင့်အကြီးအကဲကျမ်းပိုဒ်များနှင့်ကန်ထရိုက်များအနေဖြင့် 0 ိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူများအနေဖြင့်နှစ် ဦး စလုံးသည်နှစ် ဦး စလုံးသည်နှစ်ပေါင်းများစွာတွင်အကြီးအကဲကျမ်းပိုဒ်များနှင့်မှားယွင်းသောအရာများအဖြစ်အနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်မေ့မေ့လျော့မှုပျောက်ဆုံးခြင်းကိုပြန်လည်လွှတ်ပေးခြင်းသည်လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်တွင်ခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။

အမြင့်ဆုံးတွင် Bethesda Game Studios သည် RPG ထူးချွန်မှုနှင့်အဓိပ္ပါယ်တူသည်။ 2020 ခုနှစ်တွင် Microsoft ၏ပေါက်ကြားသည့် FTC စာရွက်စာတမ်းများက Fallout 4 သည်ယနေ့အထိယူနစ် 25 သန်းရောင်းချခဲ့ရသည်ဟုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် Todd Howard သည် Skyrim သည် Skyrim သည်ရောင်းအားသန်း 60 ကိုဖြတ်ကျော်ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Starfield အတွက်ခန့်မှန်းချက်အရတစ်နှစ်လျှင်တစ်နှစ်ခွဲကြာပြီးနောက်တစ်နှစ်တစ်နှစ်ခန့်ကြာအောင်ယူနစ်သုံးသန်းကျော်မှပြုလုပ်သည်။ Game Pass Subscribribers ကိုစဉ်းစားနေတုန်း PlayStation မှ Starfield's Notstation မရှိတော့ပါ။ ဂိမ်း၏ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသော fanbase ပင်လျှင်၎င်း၏ပထမဆုံးတိုးချဲ့မှု,

ဤသည် developer ကိုသိသိသာသာစိန်ခေါ်မှုနှင့်အတူအရွက်။ အသက် 6 နှစ်အရွယ်တွင်အကြီးအကဲများသည်နှစ်များကြာနေပြီးကောလာဟလများနှင့်အတူ 5 ဦး သာကျဆင်းလာခြင်းနှင့် 5 လွဲပြီး 5 ခုသည်၎င်း၏သပိတ်မှောက်ရေး RPG developer သည်၎င်း၏ fanbase ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုပြန်လည်တည်ဆောက်နိုင်မည်နည်း။ အဖြေသည်၎င်း၏အတိတ်ကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။

scrolls scrolls iv ၏ကောလာဟလများ: 2023 ခုနှစ်စက်တင်ဘာလတွင်မေ့လျော့ခြင်းဖြင့်ပြန်လည်စက်တင်ဘာလတွင်စက်တင်ဘာလတွင်စတင်ဖြန့်ဝေခဲ့သည်။ တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သော 0 န်ထမ်းဟောင်းတစ် ဦး သည်နောက်ထပ် virtuos 0 န်ထမ်းဟောင်းတစ် ဦး သည်နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များပေါက်ကြားလာသောအခါတိတ်ဆိတ်စွာနေသည့်ဇန်နဝါရီလ 2025 ရက်နေ့အထိအုပ်ချုပ်ခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးအနေဖြင့်ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကရေကာတာသည်မီးဆည်ကိုလောင်ကျွမ်းစေပြီးအင်တာနက်ကိုမီးရှို့ဖျက်ဆီးခဲ့သည်။ အမြင့်ဆုံးမှာတော့ Bethesda ရဲ့ထုတ်ဖေါ် LiveStream ဟာကြည့်ရှုသူသန်းတစ်ဝက်ကျော်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့တယ်။ ယိုစိမ့်မှု (သို့မဟုတ်သူတို့ကြောင့်ဖြစ်ကောင်းဖြစ်ကောင်းဖြစ်ကောင်းဖြစ်လိမ့်မည်) ဖြစ်သော်လည်း 19 နှစ်အရွယ်ဂိမ်းကိုပြန်လည်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်လူပေါင်း 600,000 ကျော်ကိုညှိနှိုင်းခဲ့ကြသည်။ CDKYS ကဲ့သို့သော Remaster လျှော့စျေးဂိမ်းသော့ချက်ကျသော 0 က်ဘ်ဆိုက်များကိုဖွင့်ရန်အလွန်အမင်း 0 ယ်ယူရန်အချိုးကျနှင့်အစိမ်းရောင်ယောက်ျားဂိမ်းများကိုနှေးကွေးစေစဉ်ပြိုကျစေခြင်း။ မနေ့ကကဲ့သို့ပင်ရေနွေးငွေ့သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 125000 ကိုအစီရင်ခံခဲ့ပြီးဂိမ်းသည်အကောင်းဆုံးရောင်းသူအဖြစ်အခိုင်အမာဆိုထားသည်။ Bethesda ပရိသတ်များသည်စိတ်အားထက်သန်နေသောဂိတ်စ်မှမိမိတို့ကိုယ်ကိုမေ့လျော့သောဂိတ်စ်မှမီးတောက်များကဲ့သို့တောက်ပစွာလောင်ကျွမ်းခြင်းအတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုရှိသည်။

ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ အရှေ့ဘက်ကမ်းရိုးတန်းရှိလျှို့ဝှက်ဆန်းကြဲသောကျွန်းသစ်သို့မဟုတ် Apocalyyption Post-apocalyyptic ရှုခင်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်သူတို့ကိုဖိတ်ကြားခြင်းထက်ဤရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးရေးကာလများတွင်ပရိသတ်များအားစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများပြုလုပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းများကနေစောင့်ရှောက်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းရှိပါသလား။ စီးပွားဖြစ်ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်၎င်းသည်အသံမဟာဗျူဟာဖြစ်သည်။ Bethesda ၏အဓိကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့သည်စီမံကိန်းအသစ်များတွင်အလုပ်လုပ်သောအဖွဲ့များကိုအလုပ်လုပ်နေစဉ် Virtuos ကဲ့သို့သောယုံကြည်စိတ်ချရသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် TIME REFASTS တွင်ယာဉ်တိုက်ခန်းများအတွက်သမိုင်းကြောင်းဆိုင်ရာအသေးစိတ်ပုံစံကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။ ထိုသို့သောအောက်ဖော်ပြပါအချက်များသည် built-in ပရိသတ်များထံအယူခံဝင်ခြင်းနှင့်တစ်နာရီဗရီယယ်ဗီးယပ်စ်နှင့် DC ၏ post-apocalyptic ကမ္ဘာ၏မျိုးဆက်များကိုမျိုးဆက်သစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်

Bethesda သည်ယခင်က၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ကတ်တလောက်ကိုအရင်ကအောင်မြင်စွာဖော်ပြခဲ့သည်။ Prouse ဗွီဒီယိုနှင့်ပတ်သက်သောပထမ ဦး ဆုံးရာသီပထမရာသီတွင် Fallout 4 ကို 75% အထိလျှော့ချခဲ့ပြီးပြပွဲမှ 0 င်များပါ 0 င်သောအချိန်မီမျိုးဆက်သစ်အသစ်ပြောင်းခြင်းတို့နှင့်အတူလိုက်ပါခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်ယခုအခါဥရောပတွင်ရောင်းအား 4 ခုသည်ဥရောပတွင် 7,500% ကျော်တစ် ဦး တည်းရှိခဲ့ပြီး,

Oblivion Remastered သည်အနာဂတ်နှင့်တူသောအတိတ်ကိုလည်ပတ်ရန်ကမ်းလှမ်းသည်။ Image credit: Bethesda / Virtuos

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ပေါက်ကြားသော Bethesda လမ်းပြမြေပုံကိုပြန်ကြည့်လိုက်သောအခါနှစ်နှစ်အကြာတွင်မေ့လျော့ခြင်းနောက်ခံပြန်ခြင်းကိုပြန်လည်နေရာချထားရန်ပြန်လည်အောက်ခြေပြုမှုကိုပြန်လည်နေရာချထားခြင်းခံရမည်ဟုလူအများကမှတ်ချက်ချသည်။ ဤမူလတင်ဆက်မှုမှအချိန်ဇယားမှအချိန်ဇယားကိုပြောင်းရွှေ့ရန်မှာမှတ်သားရန်အရေးကြီးသည်မှာ 20026 ခုနှစ်, StopRunners Graham Wagner နှင့် Geneva Robertson-DWORET နှင့်စောစောစီးစီးဆွေးနွေးခြင်းသည် Vegas ReplaT အသစ်တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းရှိပါသလား။ ပြပွဲ၏ပထမ ဦး ဆုံးရာသီပထမရာသီအကြား synchacicicity ပေးထားသော, ဒါဟာအရိပ် -Root-drompion-obvivion - ၎င်းသည် Vegas Remarm Remastered Trailer အသစ်ကို US Fallout ရာသီ 2 ၏နိဂုံးချုပ်အဆုံးတွင်ကျွန်ုပ်တို့စောင့်ကြိုနေကြောင်းဖြစ်နိုင်ခြေမရှိသောကြောင့်မဟုတ်ပါ။

ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ သို့သော် Gethesda ၏နောက်ကျောကတ်တလောက်တွင် Gethesda ၏နောက်ကျောကတ်တလောက်တွင်ဂိမ်းတစ်ခုရှိလျှင်, အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များပရိသတ်များသည်ဤအမှုများအားနှစ်ပေါင်းများစွာတောင်းဆိုခဲ့ကြသည်။ Superfans အချို့ Skyrim ၏ကိရိယာများဖြစ်သော Skyrim ၏ကိရိယာများကို အသုံးပြု. Morrowind ကိုပင်ပြုပြင်ခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ သို့သော် Morrostind သည်ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းအတွက်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြသည်။ ၎င်းသည် Bethesda ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်၏လမ်းဆုံလမ်းခွ၌စတူဒီယိုတစ်ခုအနေဖြင့်နယ်မြေလမ်းဆုံလမ်းခွ၌ထိုင်နေသည်။ ၎င်းသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုသာထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်, စာသားမှတစ်ဆင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းမရှိသည့်အချက်များအရရှာဖွေမှုအမှတ်အသားများ (ကစားသမားများက NPCs မှပေးသောလမ်းညွှန်များကိုကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျမှတ်ချက်ပြုရမည်) နှင့်တိုက်ခိုက်ရေးရူပဗေဒသည်မတည်ရှိပါ။ Virtuos သည်မေ့မေ့လျော့မှု၏တဖြည်းဖြည်းရှုပ်ထွေးသောစနစ်များကိုမွမ်းမံနိုင်သော်လည်း Morrosomet ၏တလုံးလုံးသည်ရှုပ်ထွေးသောစနစ်တစ်ခု ဖြစ်သည် ။ ထို့ကြောင့်များစွာသောသူတို့သည်ဂိမ်းကိုကိုးကွယ်ကြသည်။ သို့သော်၎င်းသည်ပြန်လည်ရှင်သန်ရန်ခက်ခဲစေသည်။ Morrowind ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်နူးညံ့သိမ်မွေ့သောဟန်ချက်ညီသောလုပ်ရပ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုအလွန်အမင်းခေတ်မီအောင်လုပ်ပါ, ၎င်းကိုအထူးပြုလုပ်ထားသောမှော်ကိုဆုံးရှုံးနိုင်သည့်အတွက်အန္တရာယ်ရှိနိုင်သည်။ ခေတ်မမီတော့သောစနစ်များစွာကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားပါ, ၎င်းသည်အတိုင်းအဆမဲ့တန်ခိုးရှင် skooma brother ထက် ပို. ဆိုးရှားနိုင်သည်။

စတူဒီယိုတစ်ခုသည် Gaming အမျိုးအစားခွဲတစ်ခု၏အိုင်ကွန်တစ်ခုဖြစ်လာသောအခါစိန်ခေါ်မှုမှာပရိသတ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တီထွင်ဆန်းသစ်မှုနှင့်တိုးတက်ပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ Rockstar Games သည် GTA 6 အတွက်မျက်လုံးရေစိုခံသော Multiplayer Multiplayer Multiplayer World of Leadlayer Multiplayer World of Legad မှတဆင့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာမှ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။ သို့သော် Virtuos ၏မေ့လျော့ခြင်းဖြင့်အပြစ်ပေးရေးအတွက်အလွန်အမင်းတုံ့ပြန်ခြင်းကိုပြသသည်။ ၎င်းသည် Rockstar ၏ကိုယ်ပိုင် GTA ၏ကိုယ်ပိုင် GTA နှင့်မတူဘဲဤအထူးသဖြင့်ဤအထူးသဖြင့်ဤအထူးသဖြင့် - ခေတ်သစ် RPG ၏ဘုရင်ဟောင်းသည်ဘဝသစ်သို့အသက်ကိုအသက်ရှူခြင်းထက် ပို. ကောင်းသောလမ်းကိုပြန်လည်ရရှိရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ